數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 棧的操作實(shí)例詳解
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 棧的操作實(shí)例詳解
說明:
往前學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),想運(yùn)行一個(gè)完整的順序棧的程序都運(yùn)行不了,因?yàn)闀辖o的都是一部分一部分的算法,并沒有提供一個(gè)完整可運(yùn)行的程序,聽了實(shí)驗(yàn)課,自己折騰了一下,總算可以寫一個(gè)比較完整的順序棧操作的小程序,對(duì)于棧也慢慢開始有了感覺。下面我會(huì)把整個(gè)程序拆開來做說明,只要把這些代碼放在一個(gè)文件中,用編譯器就可以直接編譯運(yùn)行了。
一、實(shí)現(xiàn)
1.程序功能
關(guān)于棧操作的經(jīng)典程序,首當(dāng)要提及進(jìn)制數(shù)轉(zhuǎn)換的問題,利用棧的操作,就可以十分快速地完成數(shù)的進(jìn)制轉(zhuǎn)換。
2.預(yù)定義、頭文件導(dǎo)入和類型別名
代碼如下:
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define OVERFLOW -1 #define ERROR 0 #define FALSE 0 #define TRUE 1 #define OK 1 typedef int ElemType; typedef int Status;
除了兩個(gè)頭文件的導(dǎo)入是必須的之外,下面做兩點(diǎn)說明:
(1)其余的常量定義都是可選的,為的就是在下面的代碼書寫過程中可以盡量使用英文來表達(dá)程序的意思,而不是在代碼的實(shí)現(xiàn)過程中直接使用數(shù)字,依個(gè)人喜歡,也可以直接使用數(shù)字;
(2)使用typedef做類型的別名也僅僅是為了程序中代碼的意思更加清晰明了而已,實(shí)際也可以不這樣使用;
3.順序棧的定義
代碼如下:
typedef struct{
ElemType *elem; //存儲(chǔ)空間的基址
int top; //棧頂元素的下一個(gè)元素,簡(jiǎn)稱棧頂位標(biāo)
int size; //當(dāng)前分配的存儲(chǔ)容量,作用看入棧操作就可以知道
int increment; //擴(kuò)容時(shí),增加的存儲(chǔ)容量,作用看入棧操作就可以知道
} SqStack; //順序棧名稱
4.棧的初始化
代碼如下:
Status InitStack_Sq(SqStack &S, int size, int inc){ //接受3個(gè)參數(shù),&S是對(duì)結(jié)構(gòu)體的引用
S.elem = (ElemType*)malloc(size*sizeof(ElemType)); //分配存儲(chǔ)空間
if(S.elem == NULL) return OVERFLOW; //判斷上一步分配存儲(chǔ)空間是否成功
S.top = 0; //置S為空棧,S.top為0即表示棧為空棧
S.size = size; //棧的空間初始容量值
S.increment = inc; //棧的空間初始增量值(如果需要擴(kuò)容)
return OK; //上面的執(zhí)行正常,返回OK
}
5.空棧的判斷
代碼如下:
Status StackEmpty_Sq(SqStack S){
if(S.top == 0)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
//空棧的決斷是,如果棧為空就返回1,否則就返回0,當(dāng)然可以不這樣規(guī)定;
//至于為什么要做空棧的判斷,自然是有原因的,下面再看程序的代碼時(shí)就可以知道了。
6.入棧
代碼如下:
Status Push_Sq(SqStack &S, ElemType e){ //將元素e壓入棧,這里e只是一個(gè)形參而已
ElemType *newbase; //定義中間變量
if(S.top>= S.size){ //S.top如果指向最后一個(gè)不存儲(chǔ)元素的地址時(shí),即S.top大于
newbase = (ElemType*)realloc(S.elem, //等于S.size時(shí),就表示棧滿了
(S.size + S.increment)*sizeof(ElemType)); //通過realloc動(dòng)態(tài)擴(kuò)容
if(NULL == newbase) return OVERFLOW; //判斷擴(kuò)容是否成功
S.elem = newbase; //擴(kuò)容成功后才將中間變量的值指向S.elem,防止擴(kuò)容失敗時(shí),
S.size = S.size + S.increment; //S.elem指向一個(gè)不是原來的位置
}
S.elem[S.top] = e; //將e元素入棧
S.top++; //使S.top加1,表示指向的是棧頂位標(biāo)
return OK; //上面操作正常后返回1
}
7.出棧
代碼如下:
Status Pop_Sq(SqStack &S, ElemType &e){ //棧頂元素出棧,賦給元素e
if(0 == S.top) return ERROR;
e = S.elem[--S.top]; //e出棧,并將S.top減1
return OK;
}
8.進(jìn)制轉(zhuǎn)換的函數(shù)
其實(shí)上面的步驟操作都是為了創(chuàng)建一個(gè)順序棧和定義順序棧的操作而已,并對(duì)可能出現(xiàn)的各種情況做一些相應(yīng)的舉措,完畢后,下面就要使用上面創(chuàng)建的順序棧以及棧的操作接口了,即在數(shù)制轉(zhuǎn)換函數(shù)(這里是十進(jìn)制轉(zhuǎn)八進(jìn)制)中使用上面的操作接口,代碼如下:
void Converstion(int N){
SqStack S;
ElemType e;
InitStack_Sq(S, 10, 5); //棧S的初始容量置為10,每次擴(kuò)容容量為5
while(N != 0){
Push_Sq(S, N%8); //將N除以8的余數(shù)入棧
N /= 8; //N取值為其除以8的商
} //理論基礎(chǔ)為除8取余法
while(StackEmpty_Sq(S) == FALSE){
Pop_Sq(S, e); //依次輸出棧中的余數(shù),并賦給元素e
printf("%d", e); //打印元素
}
9.main函數(shù)
進(jìn)制轉(zhuǎn)換函數(shù)調(diào)用棧操作的接口函數(shù),以實(shí)現(xiàn)在數(shù)制轉(zhuǎn)換過程中棧的操作;main函數(shù)調(diào)用數(shù)制轉(zhuǎn)換函數(shù),以實(shí)現(xiàn)數(shù)制的轉(zhuǎn)換,代碼如下:
int main(void){
printf("Enter a number:");scanf("%d",&num);
Converstion(num);
printf("\n");
}
二、執(zhí)行
有了上面的代碼后,就可以在編譯器中編譯執(zhí)行了,這里我是用c free 5來進(jìn)行程序代碼的編譯:
(1)輸入的數(shù)為1348時(shí)的結(jié)果:
(2)輸入的數(shù)為2526時(shí)的結(jié)果:
三、完整的代碼
下面把代碼都放在一起:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define OVERFLOW -1
#define ERROR 0
#define FALSE 0
#define TRUE 1
#define OK 1
typedef int ElemType;
typedef int Status;
typedef struct{
ElemType *elem;
int top;
int size;
int increment;
} SqStack;
Status InitStack_Sq(SqStack &S, int size, int inc){
S.elem = (ElemType*)malloc(size*sizeof(ElemType));
if(S.elem == NULL) return OVERFLOW;
S.top = 0;
S.size = size;
S.increment = inc;
return OK;
}
Status StackEmpty_Sq(SqStack S){
if(S.top == 0)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
Status Push_Sq(SqStack &S, ElemType e){
ElemType *newbase;
if(S.top>= S.size){
newbase = (ElemType*)realloc(S.elem,
(S.size + S.increment)*sizeof(ElemType));
if(NULL == newbase) return OVERFLOW;
S.elem = newbase;
S.size = S.size + S.increment;
}
S.elem[S.top] = e;
S.top++;
return OK;
}
Status Pop_Sq(SqStack &S, ElemType &e){
if(0 == S.top) return ERROR;
e = S.elem[--S.top];
return OK;
}
void Converstion(int N){
SqStack S;
ElemType e;
InitStack_Sq(S, 10, 5);
while(N != 0){
Push_Sq(S, N%8);
N /= 8;
}
while(StackEmpty_Sq(S) == FALSE){
Pop_Sq(S, e);
printf("%d", e);
}
}
int main(void){
int num;
printf("Enter a number:");scanf("%d",&num);
Converstion(num);
printf("\n");
}
上一篇:C語(yǔ)言線性表順序存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)實(shí)例詳解
欄 目:C語(yǔ)言
下一篇:vc中float與DWORD的互想轉(zhuǎn)換實(shí)現(xiàn)代碼
本文標(biāo)題:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 棧的操作實(shí)例詳解
本文地址:http://www.jygsgssxh.com/a1/Cyuyan/1412.html
您可能感興趣的文章
- 04-02c語(yǔ)言的正則匹配函數(shù) c語(yǔ)言正則表達(dá)式函數(shù)庫(kù)
- 04-02c語(yǔ)言中對(duì)數(shù)函數(shù)的表達(dá)式 c語(yǔ)言中對(duì)數(shù)怎么表達(dá)
- 04-02C語(yǔ)言中怎么打出三角函數(shù) c語(yǔ)言中怎么打出三角函數(shù)的值
- 01-10c語(yǔ)言求1+2+...+n的解決方法
- 01-10求子數(shù)組最大和的解決方法詳解
- 01-10深入理解約瑟夫環(huán)的數(shù)學(xué)優(yōu)化方法
- 01-10深入二叉樹兩個(gè)結(jié)點(diǎn)的最低共同父結(jié)點(diǎn)的詳解
- 01-10數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)課程設(shè)計(jì)- 解析最少換車次數(shù)的問題詳解
- 01-10c語(yǔ)言 跳臺(tái)階問題的解決方法
- 01-10如何判斷一個(gè)數(shù)是否為2的冪次方?若是,并判斷出來是多少次方


閱讀排行
- 1C語(yǔ)言 while語(yǔ)句的用法詳解
- 2java 實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單圣誕樹的示例代碼(圣誕
- 3利用C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)“百馬百擔(dān)”問題方法
- 4C語(yǔ)言中計(jì)算正弦的相關(guān)函數(shù)總結(jié)
- 5c語(yǔ)言計(jì)算三角形面積代碼
- 6什么是 WSH(腳本宿主)的詳細(xì)解釋
- 7C++ 中隨機(jī)函數(shù)random函數(shù)的使用方法
- 8正則表達(dá)式匹配各種特殊字符
- 9C語(yǔ)言十進(jìn)制轉(zhuǎn)二進(jìn)制代碼實(shí)例
- 10C語(yǔ)言查找數(shù)組里數(shù)字重復(fù)次數(shù)的方法
本欄相關(guān)
- 04-02c語(yǔ)言函數(shù)調(diào)用后清空內(nèi)存 c語(yǔ)言調(diào)用
- 04-02func函數(shù)+在C語(yǔ)言 func函數(shù)在c語(yǔ)言中
- 04-02c語(yǔ)言的正則匹配函數(shù) c語(yǔ)言正則表達(dá)
- 04-02c語(yǔ)言用函數(shù)寫分段 用c語(yǔ)言表示分段
- 04-02c語(yǔ)言中對(duì)數(shù)函數(shù)的表達(dá)式 c語(yǔ)言中對(duì)
- 04-02c語(yǔ)言編寫函數(shù)冒泡排序 c語(yǔ)言冒泡排
- 04-02c語(yǔ)言沒有round函數(shù) round c語(yǔ)言
- 04-02c語(yǔ)言分段函數(shù)怎么求 用c語(yǔ)言求分段
- 04-02C語(yǔ)言中怎么打出三角函數(shù) c語(yǔ)言中怎
- 04-02c語(yǔ)言調(diào)用函數(shù)求fibo C語(yǔ)言調(diào)用函數(shù)求
隨機(jī)閱讀
- 01-11ajax實(shí)現(xiàn)頁(yè)面的局部加載
- 01-10C#中split用法實(shí)例總結(jié)
- 01-10SublimeText編譯C開發(fā)環(huán)境設(shè)置
- 01-10使用C語(yǔ)言求解撲克牌的順子及n個(gè)骰子
- 01-10delphi制作wav文件的方法
- 08-05DEDE織夢(mèng)data目錄下的sessions文件夾有什
- 04-02jquery與jsp,用jquery
- 08-05dedecms(織夢(mèng))副欄目數(shù)量限制代碼修改
- 08-05織夢(mèng)dedecms什么時(shí)候用欄目交叉功能?
- 01-11Mac OSX 打開原生自帶讀寫NTFS功能(圖文


