在C#使用字典存儲事件示例及實(shí)現(xiàn)自定義事件訪問器
使用字典存儲事件實(shí)例
accessor-declarations 的一種用法是公開很多事件但不為每個事件分配字段,而是使用字典來存儲這些事件實(shí)例。這只在具有很多事件但您預(yù)計大多數(shù)事件都不會實(shí)現(xiàn)時才有用。
public delegate void EventHandler1(int i);
public delegate void EventHandler2(string s);
public class PropertyEventsSample
{
private System.Collections.Generic.Dictionary<string, System.Delegate> eventTable;
public PropertyEventsSample()
{
eventTable = new System.Collections.Generic.Dictionary<string, System.Delegate>();
eventTable.Add("Event1", null);
eventTable.Add("Event2", null);
}
public event EventHandler1 Event1
{
add
{
lock (eventTable)
{
eventTable["Event1"] = (EventHandler1)eventTable["Event1"] + value;
}
}
remove
{
lock (eventTable)
{
eventTable["Event1"] = (EventHandler1)eventTable["Event1"] - value;
}
}
}
public event EventHandler2 Event2
{
add
{
lock (eventTable)
{
eventTable["Event2"] = (EventHandler2)eventTable["Event2"] + value;
}
}
remove
{
lock (eventTable)
{
eventTable["Event2"] = (EventHandler2)eventTable["Event2"] - value;
}
}
}
internal void RaiseEvent1(int i)
{
EventHandler1 handler1;
if (null != (handler1 = (EventHandler1)eventTable["Event1"]))
{
handler1(i);
}
}
internal void RaiseEvent2(string s)
{
EventHandler2 handler2;
if (null != (handler2 = (EventHandler2)eventTable["Event2"]))
{
handler2(s);
}
}
}
public class TestClass
{
public static void Delegate1Method(int i)
{
System.Console.WriteLine(i);
}
public static void Delegate2Method(string s)
{
System.Console.WriteLine(s);
}
static void Main()
{
PropertyEventsSample p = new PropertyEventsSample();
p.Event1 += new EventHandler1(TestClass.Delegate1Method);
p.Event1 += new EventHandler1(TestClass.Delegate1Method);
p.Event1 -= new EventHandler1(TestClass.Delegate1Method);
p.RaiseEvent1(2);
p.Event2 += new EventHandler2(TestClass.Delegate2Method);
p.Event2 += new EventHandler2(TestClass.Delegate2Method);
p.Event2 -= new EventHandler2(TestClass.Delegate2Method);
p.RaiseEvent2("TestString");
// Keep the console window open in debug mode.
System.Console.WriteLine("Press any key to exit.");
System.Console.ReadKey();
}
}
輸出:
2 TestString
實(shí)現(xiàn)自定義事件訪問器
事件是特殊類型的多路廣播委托,只能從聲明它的類中調(diào)用。客戶端代碼通過提供對應(yīng)在引發(fā)事件時調(diào)用的方法的引用來訂閱事件。這些方法通過事件訪問器添加到委托的調(diào)用列表中,事件訪問器類似于屬性訪問器,不同之處在于事件訪問器被命名為 add 和 remove。在大多數(shù)情況下都不需要提供自定義的事件訪問器。如果您在代碼中沒有提供自定義的事件訪問器,編譯器會自動添加事件訪問器。但在某些情況下,您可能需要提供自定義行為。下面的示例演示如何實(shí)現(xiàn)自定義的 add 和 remove 事件訪問器。雖然可以替換這些訪問器內(nèi)的任何代碼,但建議您在添加或移除新的事件處理程序方法之前先鎖定該事件。
event EventHandler IDrawingObject.OnDraw
{
add
{
lock (PreDrawEvent)
{
PreDrawEvent += value;
}
}
remove
{
lock (PreDrawEvent)
{
PreDrawEvent -= value;
}
}
}
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