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C#提高編程能力的50個(gè)要點(diǎn)總結(jié)

來源:本站原創(chuàng)|時(shí)間:2020-01-10|欄目:C#教程|點(diǎn)擊:

本文總結(jié)了C#提高編程能力的50個(gè)要點(diǎn)。分享給大家供大家參考,具體如下:

1.總是用屬性 (Property) 來代替可訪問的數(shù)據(jù)成員
2.在  readonly 和 const 之間,優(yōu)先使用 readonly
3.在 as 和 強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換之間,優(yōu)先使用 as 操作符
4.使用條件屬性 (Conditional Attributes) 來代替條件編譯語句 #if
5.總是為自定義類重載 ToString 方法
6.區(qū)別值類型和引用類型
7.使用不可變的值類型(Immutable Atomic Value Types)
8.在值類型中,確保0是一個(gè)合法的數(shù)據(jù)
9.理解 ReferenceEquals, static Equals, instance Equals 和 比較運(yùn)算符(==)之間的關(guān)系
10.理解 GetHashCode方法的缺陷
11.在編寫循環(huán)時(shí),優(yōu)先使用 foreach.
12.在定義變量的時(shí)候就將其初始化
13.使用靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)來初始化靜態(tài)成員變量
14.用多個(gè)構(gòu)造函數(shù)時(shí),利用構(gòu)造函數(shù)鏈
15.使用using和try/finally來處理資源的釋放
16.盡量避免產(chǎn)生資源垃圾
17.盡量避免使用裝箱(boxing)和拆箱(unboxing)
18.實(shí)現(xiàn)類的 Dispose 方法
19.在接口和繼承(Inheritance)之間,優(yōu)先使用接口(interface)
20.區(qū)分接口和重載(overrides)
21.用委托(delegate)來實(shí)現(xiàn)回調(diào)(callback)
22.用事件(event)來定義外部接口
23.避免返回類內(nèi)部成員的引用
24.使用元數(shù)據(jù)來控制程序
25.優(yōu)先使用可序列化(serilizable)類型
26.對(duì)需要排序的對(duì)象實(shí)現(xiàn)IComparable和IComparer接口
27.避免使用 ICloneable接口
28.避免使用類型轉(zhuǎn)換操作符
29.只有當(dāng)基類加入了與派生類中現(xiàn)有的函數(shù)名稱相同的函數(shù)時(shí),才需要使用 new 操作符
30.盡量使用 CLS-Compliant
31.盡量編寫短少,簡(jiǎn)單的函數(shù)
32.盡量編寫比較小的程序集(assembly)
33.限定類型的可見性(visibility)
34.編寫大粒度的 web API
35.在使用事件時(shí),優(yōu)先繼承基類事件,而不是重新創(chuàng)建一個(gè)事件
36.多使用 framework 的運(yùn)行時(shí)調(diào)試 (DEBUG, TRACE, EVENTLOG等)
37.使用.net標(biāo)準(zhǔn)的配置機(jī)制
38.使用并且在類中支持.net的數(shù)據(jù)綁定功能 (Data Binding)
39.使用.net的驗(yàn)證機(jī)制 (Validation)
40.根據(jù)你的需求選擇正確的集合類(Collection)
41.在自定義結(jié)構(gòu)中使用 DataSet
42.利用屬性(Attributes)
43.不要過度使用反射(Reflection)
44.創(chuàng)建完整的,應(yīng)用程序特定的異常
45.盡可能多的考慮程序可能出現(xiàn)的異常,并作出處理
46.盡可能少的使用 Interop
47.盡量使用安全代碼 (safe code)
48.多多學(xué)習(xí)、使用外部工具和資源
49.準(zhǔn)備使用 C# 2.0
50.學(xué)習(xí) ECMA 標(biāo)準(zhǔn)

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希望本文所述對(duì)大家C#程序設(shè)計(jì)有所幫助。

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本文標(biāo)題:C#提高編程能力的50個(gè)要點(diǎn)總結(jié)

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