C#實現(xiàn)簡易猜數(shù)字游戲
本文實例為大家分享了C#實現(xiàn)簡易猜數(shù)字游戲的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
游戲規(guī)則說明:
由系統(tǒng)生成一個隨機數(shù),玩家有三次猜數(shù)字的機會,如果在三次內(nèi)猜出數(shù)字反饋玩家猜對了,否則Game Over!
代碼設計說明:
1.首先設計一個簡易的歡迎界面,并提示玩家是否開始游戲;
public void Rule()
{
string symbol;
bool flag = false;
Console.WriteLine("***********************************************");
Console.WriteLine("------------歡迎進入猜數(shù)字游戲!-------------");
Console.WriteLine("我們將從1到10間隨機生成一個數(shù)字由玩家進行猜測!");
Console.WriteLine(" 來看看你們的運氣,提供你們?nèi)尾聹y機會!");
Console.WriteLine("\tY--開始游戲\t\tN--退出游戲");
Console.WriteLine("***********************************************");
Console.Write("是否進入游戲:");
symbol = Convert.ToString(Console.ReadLine());
while (flag == false)
{
switch (symbol)
{
case "Y":
Console.Clear();
Console.WriteLine("游戲開始!");
flag = true;
break;
case "N":
Console.WriteLine("退出游戲!");
Console.ReadKey();
Environment.Exit(0);
break;
default:
Console.WriteLine("輸入無效符號!");
Console.Write("是否進入游戲:");
symbol = Convert.ToString(Console.ReadLine());
break;
}
}
}
2.由系統(tǒng)自動生成一個隨機數(shù);
public int SetRandom()
{
int number;
var random = new Random();
number = random.Next(1,10); // 使用該方法獲得的隨機數(shù)大于等于1,小于10;
return number;
}
3.由玩家輸入一個數(shù)值與系統(tǒng)生成隨機數(shù)進行比較,判斷是否相同,如果相同則表示玩家猜對,否則繼續(xù)猜,直到三次機會使用完反饋Game Over!
public void Guess(int num)
{
int number;
int count = 0;
Console.WriteLine("請輸入猜測數(shù)值:");
number = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
while (num <= 10)
{
if (number == num)
{
Console.WriteLine("恭喜你,猜對了!");
break;
}
else
{
count++; // 獲取玩家輸入次數(shù)
Console.WriteLine("親。猜錯了哦! 您以使用{0}次機會\n", count);
if (count >= 3) //判斷玩家是否已輸入三次
{
Console.WriteLine("您已用完猜測次數(shù),Game Over!");
break;
}
Console.WriteLine("請再次輸入猜測數(shù)值:");
number = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
}
}
}
完整代碼:
using System;
namespace GuessNumberApplication
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var guessNumber = new GuessNumber();
var ruleExplain = new RuleExplain();
ruleExplain.Rule();
int number = guessNumber.SetRandom();
guessNumber.Guess(number);
Console.ReadKey();
}
}
class RuleExplain
{
public void Rule()
{
string symbol;
bool flag = false;
Console.WriteLine("***********************************************");
Console.WriteLine("------------歡迎進入猜數(shù)字游戲!-------------");
Console.WriteLine("我們將從1到10間隨機生成一個數(shù)字由玩家進行猜測!");
Console.WriteLine(" 來看看你們的運氣,提供你們?nèi)尾聹y機會!");
Console.WriteLine("\tY--開始游戲\t\tN--退出游戲");
Console.WriteLine("***********************************************");
Console.Write("是否進入游戲:");
symbol = Convert.ToString(Console.ReadLine());
while (flag == false)
{
switch (symbol)
{
case "Y":
Console.Clear();
Console.WriteLine("游戲開始!");
flag = true;
break;
case "N":
Console.WriteLine("退出游戲!");
Console.ReadKey();
Environment.Exit(0);
break;
default:
Console.WriteLine("輸入無效符號!");
Console.Write("是否進入游戲:");
symbol = Convert.ToString(Console.ReadLine());
break;
}
}
}
}
class GuessNumber
{
public int SetRandom()
{
int number;
Random random = new Random();
number = random.Next(1, 10); // 使用該方法獲得的隨機數(shù)大于等于1,小于10;
return number;
}
public void Guess(int num)
{
int number;
int count = 0;
Console.WriteLine("請輸入猜測數(shù)值:");
number = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
while (num <= 10)
{
if (number == num)
{
Console.WriteLine("恭喜你,猜對了!");
break;
}
else
{
count++; // 獲取玩家輸入次數(shù)
Console.WriteLine("親。猜錯了哦! 您以使用{0}次機會\n", count);
if (count >= 3) //判斷玩家是否已輸入三次
{
Console.WriteLine("您已用完猜測次數(shù),Game Over!");
break;
}
Console.WriteLine("請再次輸入猜測數(shù)值:");
number = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
}
}
}
}
}
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持我們。
您可能感興趣的文章
- 01-10C#實現(xiàn)txt定位指定行完整實例
- 01-10WinForm實現(xiàn)仿視頻播放器左下角滾動新聞效果的方法
- 01-10C#實現(xiàn)清空回收站的方法
- 01-10C#實現(xiàn)讀取注冊表監(jiān)控當前操作系統(tǒng)已安裝軟件變化的方法
- 01-10C#實現(xiàn)多線程下載文件的方法
- 01-10C#實現(xiàn)Winform中打開網(wǎng)頁頁面的方法
- 01-10C#實現(xiàn)遠程關閉計算機或重啟計算機的方法
- 01-10C#自定義簽名章實現(xiàn)方法
- 01-10C#文件斷點續(xù)傳實現(xiàn)方法
- 01-10winform實現(xiàn)創(chuàng)建最前端窗體的方法


閱讀排行
本欄相關
- 01-10C#通過反射獲取當前工程中所有窗體并
- 01-10關于ASP網(wǎng)頁無法打開的解決方案
- 01-10WinForm限制窗體不能移到屏幕外的方法
- 01-10WinForm繪制圓角的方法
- 01-10C#實現(xiàn)txt定位指定行完整實例
- 01-10WinForm實現(xiàn)仿視頻播放器左下角滾動新
- 01-10C#停止線程的方法
- 01-10C#實現(xiàn)清空回收站的方法
- 01-10C#通過重寫Panel改變邊框顏色與寬度的
- 01-10C#實現(xiàn)讀取注冊表監(jiān)控當前操作系統(tǒng)已
隨機閱讀
- 08-05dedecms(織夢)副欄目數(shù)量限制代碼修改
- 01-10使用C語言求解撲克牌的順子及n個骰子
- 08-05DEDE織夢data目錄下的sessions文件夾有什
- 08-05織夢dedecms什么時候用欄目交叉功能?
- 01-11ajax實現(xiàn)頁面的局部加載
- 04-02jquery與jsp,用jquery
- 01-10C#中split用法實例總結(jié)
- 01-11Mac OSX 打開原生自帶讀寫NTFS功能(圖文
- 01-10SublimeText編譯C開發(fā)環(huán)境設置
- 01-10delphi制作wav文件的方法


