C#自定義簽名章實(shí)現(xiàn)方法
本文實(shí)例講述了C#自定義簽名章實(shí)現(xiàn)方法。分享給大家供大家參考。具體實(shí)現(xiàn)方法如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.Drawing.Drawing2D;
namespace WfpApp
{
public class DrawCachet
{
/// <summary>
/// 自定義橢圓形簽名章
/// </summary>
/// <param name="Width">寬度,畫出的簽名章只有這寬度的一半</param>
/// <param name="Height">高度,畫出的簽名章只有這高度的一半</param>
/// <param name="test">簽名章上名字</param>
/// <param name="IsRotate">簽名章是否旋轉(zhuǎn)角度</param>
/// <param name="angle">旋轉(zhuǎn)角度的大小</param>
/// <returns></returns>
public static Bitmap GetDrawCircleCachet(int Width, int Height, string test, bool IsRotate, int angle)
{
//記錄圓畫筆的粗細(xì)
int Circle_Brush = 2;
//畫布
Bitmap bitmap = new Bitmap(Width, Height);
//定義字符串的樣式
Font var_Font = new Font("Arial", 13, FontStyle.Bold);
//定義一個(gè)矩形 ,設(shè)置圓的繪制區(qū)
Rectangle rect = new Rectangle(10, 10, Width / 2, Height / 2);
//實(shí)例化Graphic類
Graphics g = System.Drawing.Graphics.FromImage(bitmap);
//消除繪制圖形的鋸齒,平滑
g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias;
//以白色清空panelCachet畫布背景
g.Clear(Color.White);
//設(shè)置畫筆的顏色
Pen mypen = new Pen(Color.Red, Circle_Brush);
//繪制圓
g.DrawEllipse(mypen, rect);
//設(shè)置文字的字體樣式
Font star_Font = new Font("Arial", 12, FontStyle.Regular);
//對(duì)字符串進(jìn)行寬度和長(zhǎng)度測(cè)量
SizeF var_Size = g.MeasureString(test, star_Font);
float CircleZjW = rect.Width + 2 * Circle_Brush;
float CircleZJH = rect.Height + 2 * Circle_Brush;
float x = (CircleZjW - var_Size.Width) / 2F + rect.X;
float y = (CircleZJH - var_Size.Height) / 2F + rect.Y;
//在指定的位置繪制文字
g.DrawString(test, star_Font, mypen.Brush, new PointF(x, y));
if (IsRotate)
bitmap = Rotate(bitmap, angle);
return bitmap;
}
/// <summary>
/// 自定義矩形簽名章
/// </summary>
/// <param name="width">寬度,畫出的簽名章只有這寬度的一半</param>
/// <param name="height">高度,畫出的簽名章只有這高度的一半</param>
/// <param name="name">簽名章上名字</param>
/// <param name="IsRotate">簽名章是否旋轉(zhuǎn)角度</param>
/// <param name="angle">旋轉(zhuǎn)角度的大小</param>
/// <returns></returns>
public static Bitmap GetDrawRectangle(int width, int height, string name, bool IsRotate, int angle)
{
//記錄圓畫筆的粗細(xì)
int Circle_Brush = 2;
//畫布
Bitmap bitmap = new Bitmap(width, height);
//定義字符串的樣式
Font var_Font = new Font("Arial", 13, FontStyle.Bold);
//定義一個(gè)矩形 ,設(shè)置圓的繪制區(qū)
Rectangle rect = new Rectangle(10, 10, width / 2, height / 2);
//實(shí)例化Graphic類
Graphics g = System.Drawing.Graphics.FromImage(bitmap);
//消除繪制圖形的鋸齒,平滑
g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias;
//以白色清空panelCachet畫布背景
g.Clear(Color.White);
//設(shè)置畫筆的顏色
Pen mypen = new Pen(Color.Red, Circle_Brush);
//繪制圓
g.DrawRectangle(mypen, rect);
//設(shè)置文字的字體樣式
Font star_Font = new Font("Arial", 12, FontStyle.Regular);
//對(duì)字符串進(jìn)行寬度和長(zhǎng)度測(cè)量
SizeF var_Size = g.MeasureString(name, star_Font);
float CircleZjW = rect.Width + 2 * Circle_Brush;
float CircleZJH = rect.Height + 2 * Circle_Brush;
float x = (CircleZjW - var_Size.Width) / 2F + rect.X;
float y = (CircleZJH - var_Size.Height) / 2F + rect.Y;
//在指定的位置繪制文字
g.DrawString(name, star_Font, mypen.Brush, new PointF(x, y));
if (IsRotate)
bitmap = Rotate(bitmap, angle);
return bitmap;
}
/// <summary>
/// 簽名章旋轉(zhuǎn)
/// </summary>
/// <param name="b">Bitmap圖章</param>
/// <param name="angle">旋轉(zhuǎn)度</param>
/// <returns></returns>
static Bitmap Rotate(Bitmap b, int angle)
{
angle = angle % 360;
//弧度轉(zhuǎn)換
double radian = angle * Math.PI / 180.0;
double cos = Math.Cos(radian);
double sin = Math.Sin(radian);
//原圖的寬和高
int w = b.Width;
int h = b.Height;
int W = (int)(Math.Max(Math.Abs(w * cos - h * sin), Math.Abs(w * cos + h * sin)));
int H = (int)(Math.Max(Math.Abs(w * sin - h * cos), Math.Abs(w * sin + h * cos)));
//目標(biāo)位圖
Bitmap dsImage = new Bitmap(W, H);
System.Drawing.Graphics g = System.Drawing.Graphics.FromImage(dsImage);
g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.Bilinear;
g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
//計(jì)算偏移量
Point Offset = new Point((W - w) / 2, (H - h) / 2);
//構(gòu)造圖像顯示區(qū)域:讓圖像的中心與窗口的中心點(diǎn)一致
Rectangle rect = new Rectangle(Offset.X, Offset.Y, w, h);
Point center = new Point(rect.X + rect.Width / 2, rect.Y + rect.Height / 2);
g.TranslateTransform(center.X, center.Y);
g.RotateTransform(360 - angle);
//恢復(fù)圖像在水平和垂直方向的平移
g.TranslateTransform(-center.X, -center.Y);
g.DrawImage(b, rect);
//重至繪圖的所有變換
g.ResetTransform();
g.Save();
g.Dispose();
//dsImage.Save("yuancd.jpg", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
return dsImage;
}
}
}
希望本文所述對(duì)大家的C#程序設(shè)計(jì)有所幫助。
上一篇:C#文件斷點(diǎn)續(xù)傳實(shí)現(xiàn)方法
欄 目:C#教程
下一篇:C#實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程關(guān)閉計(jì)算機(jī)或重啟計(jì)算機(jī)的方法
本文標(biāo)題:C#自定義簽名章實(shí)現(xiàn)方法
本文地址:http://www.jygsgssxh.com/a1/C_jiaocheng/7042.html
您可能感興趣的文章
- 01-10WinForm實(shí)現(xiàn)自定義右下角提示效果的方法
- 01-10C#實(shí)現(xiàn)自定義windows系統(tǒng)日志的方法
- 01-10C#自定義事件監(jiān)聽(tīng)實(shí)現(xiàn)方法
- 01-10C#編程實(shí)現(xiàn)自定義熱鍵的方法
- 01-10winform 實(shí)現(xiàn)控制輸入法
- 01-10C#編程自學(xué)之類和對(duì)象
- 01-10C#中深度復(fù)制和淺度復(fù)制詳解
- 01-10C#編程自學(xué)之流程控制語(yǔ)句
- 01-10C#影院售票系統(tǒng)畢業(yè)設(shè)計(jì)(3)
- 01-10C#影院售票系統(tǒng)畢業(yè)設(shè)計(jì)(4)


閱讀排行
- 1C語(yǔ)言 while語(yǔ)句的用法詳解
- 2java 實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單圣誕樹的示例代碼(圣誕
- 3利用C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)“百馬百擔(dān)”問(wèn)題方法
- 4C語(yǔ)言中計(jì)算正弦的相關(guān)函數(shù)總結(jié)
- 5c語(yǔ)言計(jì)算三角形面積代碼
- 6什么是 WSH(腳本宿主)的詳細(xì)解釋
- 7C++ 中隨機(jī)函數(shù)random函數(shù)的使用方法
- 8正則表達(dá)式匹配各種特殊字符
- 9C語(yǔ)言十進(jìn)制轉(zhuǎn)二進(jìn)制代碼實(shí)例
- 10C語(yǔ)言查找數(shù)組里數(shù)字重復(fù)次數(shù)的方法
本欄相關(guān)
- 01-10C#通過(guò)反射獲取當(dāng)前工程中所有窗體并
- 01-10關(guān)于ASP網(wǎng)頁(yè)無(wú)法打開(kāi)的解決方案
- 01-10WinForm限制窗體不能移到屏幕外的方法
- 01-10WinForm繪制圓角的方法
- 01-10C#實(shí)現(xiàn)txt定位指定行完整實(shí)例
- 01-10WinForm實(shí)現(xiàn)仿視頻播放器左下角滾動(dòng)新
- 01-10C#停止線程的方法
- 01-10C#實(shí)現(xiàn)清空回收站的方法
- 01-10C#通過(guò)重寫Panel改變邊框顏色與寬度的
- 01-10C#實(shí)現(xiàn)讀取注冊(cè)表監(jiān)控當(dāng)前操作系統(tǒng)已
隨機(jī)閱讀
- 08-05織夢(mèng)dedecms什么時(shí)候用欄目交叉功能?
- 01-10C#中split用法實(shí)例總結(jié)
- 01-11Mac OSX 打開(kāi)原生自帶讀寫NTFS功能(圖文
- 08-05DEDE織夢(mèng)data目錄下的sessions文件夾有什
- 01-11ajax實(shí)現(xiàn)頁(yè)面的局部加載
- 01-10使用C語(yǔ)言求解撲克牌的順子及n個(gè)骰子
- 04-02jquery與jsp,用jquery
- 01-10delphi制作wav文件的方法
- 08-05dedecms(織夢(mèng))副欄目數(shù)量限制代碼修改
- 01-10SublimeText編譯C開(kāi)發(fā)環(huán)境設(shè)置


