java開發(fā)求百分比代碼 java百分數(shù)是什么數(shù)據(jù)類型
高分Java百分比問題
1、首先,你定義Scanner對象的時候后面少了個;,所以出錯。其次,你用int類型定義各個分數(shù)當(dāng)然得到不是百分比的值了。
2、你可知道,有寫百分比是無限循環(huán)小數(shù)的。被省去了一部分。你覺得你再次相加的時候,那省去的部分會回來么?那最后的結(jié)果當(dāng)然就小于100%了。那你就做個人性處理吧。要看你小數(shù)點以后面的幾位了。如果是0.000%的話。
3、強制轉(zhuǎn)換成整數(shù)類型、格式化輸出。強制轉(zhuǎn)換成整數(shù)類型:可以將百分比計算結(jié)果強制轉(zhuǎn)換成整數(shù)類型,這樣就可以去掉小數(shù)部分。格式化輸出:可以使用Java的格式化輸出功能,將百分比計算結(jié)果格式化為沒有小數(shù)的字符串。
JAVA怎么計算百分比?
1、= =服了。服了。你可知道,有寫百分比是無限循環(huán)小數(shù)的。被省去了一部分。你覺得你再次相加的時候,那省去的部分會回來么?那最后的結(jié)果當(dāng)然就小于100%了。那你就做個人性處理吧。要看你小數(shù)點以后面的幾位了。
2、強制轉(zhuǎn)換成整數(shù)類型、格式化輸出。強制轉(zhuǎn)換成整數(shù)類型:可以將百分比計算結(jié)果強制轉(zhuǎn)換成整數(shù)類型,這樣就可以去掉小數(shù)部分。格式化輸出:可以使用Java的格式化輸出功能,將百分比計算結(jié)果格式化為沒有小數(shù)的字符串。
3、數(shù)據(jù)的值,遠超于int long double的表示范圍了。要用BigInteger 和BigDecimal這些大數(shù)據(jù)類型。
4、NumberFormat類里面有個getPercentInstance()的方法。
java如何計算百分比
1、強制轉(zhuǎn)換成整數(shù)類型、格式化輸出。強制轉(zhuǎn)換成整數(shù)類型:可以將百分比計算結(jié)果強制轉(zhuǎn)換成整數(shù)類型,這樣就可以去掉小數(shù)部分。格式化輸出:可以使用Java的格式化輸出功能,將百分比計算結(jié)果格式化為沒有小數(shù)的字符串。
2、那最后的結(jié)果當(dāng)然就小于100%了。那你就做個人性處理吧。要看你小數(shù)點以后面的幾位了。如果是0.000%的話。那你就處理成,最后相加等于9990%時候 大于這個數(shù) 就是100%唄。
3、NumberFormat類里面有個getPercentInstance()的方法。
4、數(shù)據(jù)的值,遠超于int long double的表示范圍了。要用BigInteger 和BigDecimal這些大數(shù)據(jù)類型。
欄 目:Java編程
下一篇:沒有了
本文標(biāo)題:java開發(fā)求百分比代碼 java百分數(shù)是什么數(shù)據(jù)類型
本文地址:http://www.jygsgssxh.com/a1/Javabiancheng/17537.html
您可能感興趣的文章
- 05-18婚禮java代碼 java代碼介紹
- 05-17關(guān)于注冊的代碼java java中注冊代碼
- 05-17更改java代碼保存路徑 java改變保存路徑
- 05-17java代碼dos命令 用dos命令編寫java代碼
- 05-17約束最短路徑j(luò)ava代碼 約束最小化問題
- 05-17java代碼導(dǎo)入ea java怎么導(dǎo)入代碼
- 05-17簡單的表白代碼java 簡單的表白代碼怎么做
- 05-17java代碼封裝的定義 java封裝的使用方法
- 05-17Java回文串代碼 java回文子串
- 05-17java代碼規(guī)范明碼 java代碼的基本格式要求


閱讀排行
本欄相關(guān)
隨機閱讀
- 04-05道奇公羊2022款霸王龍-學(xué)會了嗎-網(wǎng)站
- 01-11詳解織夢搜索時因關(guān)鍵詞標(biāo)紅而導(dǎo)致
- 01-10VBScript教程 第一課什么是VBScript
- 01-10OpenCV 圓與矩形識別的方法
- 08-05DEDECMS織夢dede:freelist標(biāo)簽增加排序方式
- 01-10判斷二叉樹是否為完全二叉樹的實例
- 01-10GCC 編譯c程序的方法及過程解析
- 01-10C語言實現(xiàn)顛倒棧的方法
- 01-10貪吃蛇C語言代碼實現(xiàn)(難度可選)
- 01-10Unity3D實現(xiàn)鼠標(biāo)控制視角轉(zhuǎn)動


