Opencv實(shí)現(xiàn)用于圖像分割分水嶺算法
目標(biāo)
• 使用分水嶺算法基于掩模的圖像分割
• 學(xué)習(xí)函數(shù): cv2.watershed()
原理
任何一幅灰度圖像都可以被看成拓?fù)淦矫妫叶戎蹈叩膮^(qū)域可以被看成是山峰,灰度值低的區(qū)域可以被看成是山谷。我們向每一個(gè)山谷中灌不同顏色的水,隨著水的位的升高,不同山谷的水就會(huì)相遇匯合,為了防止不同山谷的水匯合,我們需要在水匯合的地方構(gòu)建起堤壩。不停的灌水,不停的構(gòu)建堤壩直到所有的山峰都被水淹沒(méi)。我們構(gòu)建好的堤壩就是對(duì)圖像的分割。這就是分水嶺算法的背后哲理。
但是這種方法通常都會(huì)得到過(guò)度分割的結(jié)果,這是由噪聲或者圖像中其他不規(guī)律的因素造成的。為了減少這種影響, OpenCV 采用了基于掩模的分水嶺算法,在這種算法中我們要設(shè)置哪些山谷點(diǎn)會(huì)匯合,哪些不會(huì),這是一種交互式的圖像分割。我們要做的就是給我們已知的對(duì)象打上不同的標(biāo)簽。如果某個(gè)
區(qū)域肯定是前景或?qū)ο?,就使用某個(gè)顏色(或灰度值)標(biāo)簽標(biāo)記它。如果某個(gè)區(qū)域肯定不是對(duì)象而是背景就使用另外一個(gè)顏色標(biāo)簽標(biāo)記。而剩下的不能確定是前景還是背景的區(qū)域就用 0 標(biāo)記。這就是我們的標(biāo)簽。然后實(shí)施分水嶺算法。每一次灌水,我們的標(biāo)簽就會(huì)被更新,當(dāng)兩個(gè)不同顏色的標(biāo)簽相遇時(shí)就構(gòu)建堤
壩,直到將所有山峰淹沒(méi),最后我們得到的邊界對(duì)象(堤壩)的值為 -1。
代碼
下面的例子中我們將就和距離變換和分水嶺算法對(duì)緊挨在一起的對(duì)象進(jìn)行分割。
如下圖所示,這些硬幣緊挨在一起。就算你使用閾值操作,它們?nèi)稳皇蔷o挨著的。
我們從找到這些硬幣的近似估計(jì)值開(kāi)始,我們使用Otsu's二值化。
import cv2
import numpy as np
from matplotlib import pyplot as plt
img = cv2.imread('image/coins.png')
gray = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
ret,thresh = cv2.threshold(gray, 0, 255, cv2.THRESH_BINARY_INV+cv2.THRESH_OTSU)
結(jié)果圖:
現(xiàn)在我們要去除圖像中的所有的白噪聲,這就需要使用形態(tài)學(xué)中的開(kāi)運(yùn)算。為了去除對(duì)象上小的空洞我們需要使用形態(tài)學(xué)閉運(yùn)算。所以我們現(xiàn)在知道靠近對(duì)象中心的區(qū)域肯定是前景,而遠(yuǎn)離對(duì)象中心的區(qū)域肯定是背景。而不能確定的區(qū)域就是硬幣之間的邊界。
所以我們要提取肯定是硬幣的區(qū)域。腐蝕操作可以去除邊緣像素。剩下就可以肯定是硬幣了。當(dāng)硬幣之間沒(méi)有接觸時(shí),這種操作是有效的。但是由于硬幣之間是相互接觸的,我們就有了另外一個(gè)更好的選擇:距離變換再加上合適的閾值。接下來(lái)我們要找到肯定不是硬幣的區(qū)域。這是就需要進(jìn)行膨脹操作了。膨脹可以將對(duì)象的邊界延伸到背景中去。這樣由于邊界區(qū)域被去處理,我們就可以知道那些區(qū)域肯定是前景,那些肯定是背景。
剩下的區(qū)域就是我們不知道該如何區(qū)分的了。這就是分水嶺算法要做的。這些區(qū)域通常是前景與背景的交界處(或者兩個(gè)前景的交界)。我們稱之為邊界。從肯定是不是背景的區(qū)域中減去肯定是前景的區(qū)域就得到了邊界區(qū)域。
kernel = np.ones((3,3),np.uint8) opening = cv2.morphologyEx(thresh,cv2.MORPH_OPEN,kernel,iterations= 2) sure_bg = cv2.dilate(opening, kernel,iterations=3) dist_transform =cv2.distanceTransform(opening, 1, 5) ret,sure_fg = cv2.threshold(dist_transform, 0.7*dist_transform.max(), 255, 0) sure_fg = np.uint8(sure_fg) unknown = cv2.subtract(sure_bg, sure_fg)
如結(jié)果所示,在閾值化之后的圖像中,我們得到了肯定是硬幣的區(qū)域,而且硬幣之間也被分割開(kāi)了。(有些情況下你可能只需要對(duì)前景進(jìn)行分割,而不需要將緊挨在一起的對(duì)象分開(kāi),此時(shí)就沒(méi)有必要使用距離變換了,腐蝕就足夠了當(dāng)然腐蝕也可以用來(lái)提取肯定是前景的區(qū)域。)
現(xiàn)在知道了哪些是背景哪些是硬幣了,那我們就可以創(chuàng)建標(biāo)簽(一個(gè)與原圖像大小相同,數(shù)據(jù)類型為 in32 的數(shù)組),并標(biāo)記其中的區(qū)域了。對(duì)我們已經(jīng)確定分類的區(qū)域(無(wú)論是前景還是背景)使用不同的正整數(shù)標(biāo)記,對(duì)我們不確定的區(qū)域使用 0 標(biāo)記。我們可以使用函數(shù) cv2.connectedComponents()來(lái)做這件事。它會(huì)把將背景標(biāo)記為 0,其他的對(duì)象使用從 1 開(kāi)始的正整數(shù)標(biāo)記。
但是,我們知道如果背景標(biāo)記為 0,那分水嶺算法就會(huì)把它當(dāng)成未知區(qū)域了。所以我們想使用不同的整數(shù)標(biāo)記它們。而對(duì)不確定的區(qū)域(函數(shù)cv2.connectedComponents 輸出的結(jié)果中使用 unknown 定義未知區(qū)域)標(biāo)記為 0。
ret,markers1 = cv2.connectedComponents(sure_fg) markers = markers1 + 1 markers[unknown == 255] = 0
結(jié)果使用 JET 顏色地圖表示。深藍(lán)色區(qū)域?yàn)槲粗獏^(qū)域??隙ㄊ怯矌诺膮^(qū)域使用不同的顏色標(biāo)記。其余區(qū)域就是用淺藍(lán)色標(biāo)記的背景了?,F(xiàn)在標(biāo)簽準(zhǔn)備好了。
到最后一步:實(shí)施分水嶺算法了。標(biāo)簽圖像將會(huì)被修改,邊界區(qū)域的標(biāo)記將變?yōu)?-1.
markers3 = cv2.watershed(img, markers) img[markers3 == -1] = [255,0,0]
結(jié)果如下,有些硬幣的邊界被分割的很好,也有一些硬幣之間的邊界分割的不好。
參考:Opencv官方教程中文版(For Python)
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持我們。
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