雷火电竞-中国电竞赛事及体育赛事平台

歡迎來到入門教程網(wǎng)!

C語言

當前位置:主頁 > 軟件編程 > C語言 >

C++中繼承與組合的區(qū)別詳細解析

來源:本站原創(chuàng)|時間:2020-01-10|欄目:C語言|點擊:

C++的“繼承”特性可以提高程序的可復用性。正因為“繼承”太有用、太容易用,才要防止亂用“繼承”。我們要給“繼承”立一些使用規(guī)則:

一、如果類A 和類B 毫不相關,不可以為了使B 的功能更多些而讓B 繼承A 的功能。

不要覺得“不吃白不吃”,讓一個好端端的健壯青年無緣無故地吃人參補身體。

二、如果類B 有必要使用A 的功能,則要分兩種情況考慮:

(1)若在邏輯上B 是A 的“一種”(a kind of ),則允許B 繼承A 的功能。如男人(Man)是人(Human)的一種,男孩(Boy)是男人的一種。那么類Man 可以從類Human 派生,類Boy 可以從類Man 派生。示例程序如下:

復制代碼 代碼如下:

class Human
{
  …
};
class Man : public Human
{
  …
};
class Boy : public Man
{
  …
};

(2)若在邏輯上A 是B 的“一部分”(a part of),則不允許B 繼承A 的功能,而是要用A和其它東西組合出B。例如眼(Eye)、鼻(Nose)、口(Mouth)、耳(Ear)是頭(Head)的一部分,所以類Head 應該由類Eye、Nose、Mouth、Ear 組合而成,不是派生而成。示例程序如下:

復制代碼 代碼如下:

class Eye
{
public:
  void Look(void);
};
class Nose
{
public:
  void Smell(void);
};
class Mouth
{
public:
  void Eat(void);
};
class Ear
{
public:
  void Listen(void);
};
// 正確的設計,冗長的程序
class Head
{
public:
  void Look(void) { m_eye.Look(); }
  void Smell(void) { m_nose.Smell(); }
  void Eat(void) { m_mouth.Eat(); }
  void Listen(void) { m_ear.Listen(); }
private:
  Eye m_eye;
  Nose m_nose;
  Mouth m_mouth;
Ear m_ear;
};

如果允許Head 從Eye、Nose、Mouth、Ear 派生而成,那么Head 將自動具有Look、Smell、Eat、Listen 這些功能:

// 錯誤的設計
class Head : public Eye, public Nose, public Mouth, public Ear
{
};


上述程序十分簡短并且運行正確,但是這種設計卻是錯誤的。這就開頭所說的很多程序員經(jīng)不起“繼承”的誘惑而犯下設計錯誤。

上一篇:c++基礎語法:構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù)

欄    目:C語言

下一篇:C++標準模板庫函數(shù)sort的那些事兒

本文標題:C++中繼承與組合的區(qū)別詳細解析

本文地址:http://www.jygsgssxh.com/a1/Cyuyan/4067.html

網(wǎng)頁制作CMS教程網(wǎng)絡編程軟件編程腳本語言數(shù)據(jù)庫服務器

如果侵犯了您的權(quán)利,請與我們聯(lián)系,我們將在24小時內(nèi)進行處理、任何非本站因素導致的法律后果,本站均不負任何責任。

聯(lián)系QQ:835971066 | 郵箱:835971066#qq.com(#換成@)

Copyright © 2002-2020 腳本教程網(wǎng) 版權(quán)所有