typedef和#define的用法以及區(qū)別
一、typedef的用法
在C/C++語言中,typedef常用來定義一個標識符及關鍵字的別名,它是語言編譯過程的一部分,但它并不實際分配內(nèi)存空間,實例像:
typedef    int       INT;
typedef    int       ARRAY[10];
typedef   (int*)   pINT;
typedef可以增強程序的可讀性,以及標識符的靈活性,但它也有“非直觀性”等缺點。
二、#define的用法
#define為一宏定義語句,通常用它來定義常量(包括無參量與帶參量),以及用來實現(xiàn)那些“表面似和善、背后一長串”的宏,它本身并不在編譯過程中進行,而是在這之前(預處理過程)就已經(jīng)完成了,但也因此難以發(fā)現(xiàn)潛在的錯誤及其它代碼維護問題,它的實例像:
#define   INT             int
#define   TRUE         1
#define   Add(a,b)     ((a)+(b));
#define   Loop_10    for (int i=0; i<10; i++)
在Scott Meyer的Effective C++一書的條款1中有關于#define語句弊端的分析,以及好的替代方法,大家可參看。
三、typedef與#define的區(qū)別
從以上的概念便也能基本清楚,typedef只是為了增加可讀性而為標識符另起的新名稱(僅僅只是個別名),而#define原本在C中是為了定義常量,到了C++,const、enum、inline的出現(xiàn)使它也漸漸成為了起別名的工具。有時很容易搞不清楚與typedef兩者到底該用哪個好,如#define INT int這樣的語句,用typedef一樣可以完成,用哪個好呢?我主張用typedef,因為在早期的許多C編譯器中這條語句是非法的,只是現(xiàn)今的編譯器又做了擴充。為了盡可能地兼容,一般都遵循#define定義“可讀”的常量以及一些宏語句的任務,而typedef則常用來定義關鍵字、冗長的類型的別名。
宏定義只是簡單的字符串代換(原地擴展),而typedef則不是原地擴展,它的新名字具有一定的封裝性,以致于新命名的標識符具有更易定義變量的功能。請看上面第一大點代碼的第三行:
typedef    (int*)      pINT;
以及下面這行:
#define    pINT2    int*
效果相同?實則不同!實踐中見差別:pINT a,b;的效果同int *a; int *b;表示定義了兩個整型指針變量。而pINT2 a,b;的效果同int *a, b;
表示定義了一個整型指針變量a和整型變量b。
typedef的四個用途和兩個陷阱
用途一: 
定義一種類型的別名,而不只是簡單的宏替換??梢杂米魍瑫r聲明指針型的多個對象。比如: 
char*   pa,   pb;     //   這多數(shù)不符合我們的意圖,它只聲明了一個指向字符變量的指針,   
//   和一個字符變量; 
以下則可行: 
typedef   char*   PCHAR;     //   一般用大寫 
PCHAR   pa,   pb;                 //   可行,同時聲明了兩個指向字符變量的指針 
雖然: 
char   *pa,   *pb; 
也可行,但相對來說沒有用typedef的形式直觀,尤其在需要大量指針的地方,typedef的方式更省事。 
用途二: 
用在舊的C代碼中(具體多舊沒有查),幫助struct。以前的代碼中,聲明struct新對象時,必須要帶上struct,即形式為:   struct   結(jié)構(gòu)名   對象名,如: 
struct   tagPOINT1 
{ 
        int   x; 
        int   y; 
}; 
struct   tagPOINT1   p1;   
而在C++中,則可以直接寫:結(jié)構(gòu)名   對象名,即: 
tagPOINT1   p1; 
估計某人覺得經(jīng)常多寫一個struct太麻煩了,于是就發(fā)明了: 
typedef   struct   tagPOINT 
{ 
        int   x; 
        int   y; 
}POINT; 
POINT p1; // 這樣就比原來的方式少寫了一個struct,比較省事,尤其在大量使用的時候
或許,在C++中,typedef的這種用途二不是很大,但是理解了它,對掌握以前的舊代碼還是有幫助的,畢竟我們在項目中有可能會遇到較早些年代遺留下來的代碼。
用途三: 
用typedef來定義與平臺無關的類型。 
比如定義一個叫   REAL   的浮點類型,在目標平臺一上,讓它表示最高精度的類型為: 
typedef   long   double   REAL;   
在不支持   long   double   的平臺二上,改為: 
typedef   double   REAL;   
在連   double   都不支持的平臺三上,改為: 
typedef   float   REAL;   
也就是說,當跨平臺時,只要改下   typedef   本身就行,不用對其他源碼做任何修改。 
標準庫就廣泛使用了這個技巧,比如size_t。 
另外,因為typedef是定義了一種類型的新別名,不是簡單的字符串替換,所以它比宏來得穩(wěn)?。m然用宏有時也可以完成以上的用途)。 
用途四: 
為復雜的聲明定義一個新的簡單的別名。方法是:在原來的聲明里逐步用別名替換一部分復雜聲明,如此循環(huán),把帶變量名的部分留到最后替換,得到的就是原聲明的最簡化版。舉例: 
1.   原聲明:int   *(*a[5])(int,   char*); 
變量名為a,直接用一個新別名pFun替換a就可以了: 
typedef   int   *(*pFun)(int,   char*);   
原聲明的最簡化版: 
pFun   a[5];   
2.   原聲明:void   (*b[10])   (void   (*)()); 
變量名為b,先替換右邊部分括號里的,pFunParam為別名一: 
typedef   void   (*pFunParam)(); 
再替換左邊的變量b,pFunx為別名二: 
typedef   void   (*pFunx)(pFunParam); 
原聲明的最簡化版: 
pFunx   b[10]; 
3.   原聲明:doube(*)()   (*e)[9];   
變量名為e,先替換左邊部分,pFuny為別名一: 
typedef   double(*pFuny)(); 
再替換右邊的變量e,pFunParamy為別名二 
typedef   pFuny   (*pFunParamy)[9]; 
原聲明的最簡化版: 
pFunParamy   e;   
理解復雜聲明可用的“右左法則”:從變量名看起,先往右,再往左,碰到一個圓括號就調(diào)轉(zhuǎn)閱讀的方向;括號內(nèi)分析完就跳出括號,還是按先右后左的順序,如此循環(huán),直到整個聲明分析完。舉例: 
int   (*func)(int   *p); 
首先找到變量名func,外面有一對圓括號,而且左邊是一個*號,這說明func是一個指針;然后跳出這個圓括號,先看右邊,又遇到圓括號,這說明(*func)是一個函數(shù),所以func是一個指向這類函數(shù)的指針,即函數(shù)指針,這類函數(shù)具有int*類型的形參,返回值類型是int。 
int   (*func[5])(int   *); 
func右邊是一個[]運算符,說明func是具有5個元素的數(shù)組;func的左邊有一個*,說明func的元素是指針(注意這里的*不是修飾func,而是修飾func[5]的,原因是[]運算符優(yōu)先級比*高,func先跟[]結(jié)合)。跳出這個括號,看右邊,又遇到圓括號,說明func數(shù)組的元素是函數(shù)類型的指針,它指向的函數(shù)具有int*類型的形參,返回值類型為int。 
也可以記住2個模式: 
type   (*)(....)函數(shù)指針   
type   (*)[]數(shù)組指針   
---------------------------------
陷阱一: 
記住,typedef是定義了一種類型的新別名,不同于宏,它不是簡單的字符串替換。比如: 
先定義: 
typedef   char*   PSTR; 
然后: 
int   mystrcmp(const   PSTR,   const   PSTR); 
const   PSTR實際上相當于const   char*嗎?不是的,它實際上相當于char*   const。 
原因在于const給予了整個指針本身以常量性,也就是形成了常量指針char*   const。 
簡單來說,記住當const和typedef一起出現(xiàn)時,typedef不會是簡單的字符串替換就行。 
陷阱二: 
typedef在語法上是一個存儲類的關鍵字(如auto、extern、mutable、static、register等一樣),雖然它并不真正影響對象的存儲特性,如: 
typedef   static   int   INT2;   //不可行 
編譯將失敗,會提示“指定了一個以上的存儲類”。 
上一篇:關于大小端、位域的一些概念詳解
欄 目:C語言
下一篇:Define,const,static用法總結(jié)
本文標題:typedef和#define的用法以及區(qū)別
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