分享C++面試中string類的一種正確寫法
具體來說:
能像 int 類型那樣定義變量,并且支持賦值、復(fù)制。
能用作函數(shù)的參數(shù)類型及返回類型。
能用作標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)容器的元素類型,即 vector/list/deque 的 value_type。(用作 std::map 的 key_type 是更進(jìn)一步的要求,本文從略)。
換言之,你的 String 能讓以下代碼編譯運(yùn)行通過,并且沒有內(nèi)存方面的錯(cuò)誤。
void foo(String x)
{
}
void bar(const String& x)
{
}
String baz()
{
String ret("world");
return ret;
}
int main()
{
String s0;
String s1("hello");
String s2(s0);
String s3 = s1;
s2 = s1;
foo(s1);
bar(s1);
foo("temporary");
bar("temporary");
String s4 = baz();
std::vector<String> svec;
svec.push_back(s0);
svec.push_back(s1);
svec.push_back(baz());
svec.push_back("good job");
}
本文給出我認(rèn)為適合面試的答案,強(qiáng)調(diào)正確性及易實(shí)現(xiàn)(白板上寫也不會(huì)錯(cuò)),不強(qiáng)調(diào)效率。某種意義上可以說是以時(shí)間(運(yùn)行快慢)換空間(代碼簡(jiǎn)潔)。
首先選擇數(shù)據(jù)成員,最簡(jiǎn)單的 String 只有一個(gè) char* 成員變量。好處是容易實(shí)現(xiàn),壞處是某些操作的復(fù)雜度較高(例如 size() 會(huì)是線性時(shí)間)。為了面試時(shí)寫代碼不出錯(cuò),本文設(shè)計(jì)的 String 只有一個(gè) char* data_成員。而且規(guī)定 invariant 如下:一個(gè) valid 的 string 對(duì)象的 data_ 保證不為 NULL,data_ 以 '\0' 結(jié)尾,以方便配合 C 語(yǔ)言的 str*() 系列函數(shù)。
其次決定支持哪些操作,構(gòu)造、析構(gòu)、拷貝構(gòu)造、賦值這幾樣是肯定要有的(以前合稱 big three,現(xiàn)在叫 copy control)。如果鉆得深一點(diǎn),C++11的移動(dòng)構(gòu)造和移動(dòng)賦值也可以有。為了突出重點(diǎn),本文就不考慮 operator[] 之類的重載了。
這樣代碼基本上就定型了:
#include <utility>
#include <string.h>
class String
{
public:
String()
: data_(new char[1])
{
*data_ = '\0';
}
String(const char* str)
: data_(new char[strlen(str) + 1])
{
strcpy(data_, str);
}
String(const String& rhs)
: data_(new char[rhs.size() + 1])
{
strcpy(data_, rhs.c_str());
}
/* Delegate constructor in C++11
String(const String& rhs)
: String(rhs.data_)
{
}
*/
~String()
{
delete[] data_;
}
/* Traditional:
String& operator=(const String& rhs)
{
String tmp(rhs);
swap(tmp);
return *this;
}
*/
String& operator=(String rhs) // yes, pass-by-value
{
swap(rhs);
return *this;
}
// C++ 11
String(String&& rhs)
: data_(rhs.data_)
{
rhs.data_ = nullptr;
}
String& operator=(String&& rhs)
{
swap(rhs);
return *this;
}
// Accessors
size_t size() const
{
return strlen(data_);
}
const char* c_str() const
{
return data_;
}
void swap(String& rhs)
{
std::swap(data_, rhs.data_);
}
private:
char* data_;
};
注意代碼的幾個(gè)要點(diǎn):
只在構(gòu)造函數(shù)里調(diào)用 new char[],只在析構(gòu)函數(shù)里調(diào)用 delete[]。
賦值操作符采用了《C++編程規(guī)范》推薦的現(xiàn)代寫法。
每個(gè)函數(shù)都只有一兩行代碼,沒有條件判斷。
析構(gòu)函數(shù)不必檢查 data_ 是否為 NULL。
構(gòu)造函數(shù) String(const char* str) 沒有檢查 str 的合法性,這是一個(gè)永無止境的爭(zhēng)論話題。這里在初始化列表里就用到了 str,因此在函數(shù)體內(nèi)用 assert() 是無意義的。
這恐怕是最簡(jiǎn)潔的 String 實(shí)現(xiàn)了。
練習(xí)1:增加 operator==、operator<、operator[] 等操作符重載。
練習(xí)2:實(shí)現(xiàn)一個(gè)帶 int size_; 成員的版本,以空間換時(shí)間。
練習(xí)3:受益于右值引用及移動(dòng)語(yǔ)意,在 C++11 中對(duì) String 實(shí)施直接插入排序的性能比C++98/03要高,試編程驗(yàn)證之。(g++的標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)也用到了此技術(shù)。)
陳皓注:同時(shí),大家可以移步看看我的一篇老文《STL中String類的問題》
原文鏈接:http://coolshell.cn/articles/10478.html
欄 目:C語(yǔ)言
下一篇:c文件匯編后函數(shù)參數(shù)傳遞的不同之處
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