詳解C++中的指針、數(shù)組指針與函數(shù)指針
C++中一個重要的特性就是指針,指針不僅具有獲得地址的能力,還具有操作地址的能力。指針可以用于數(shù)組、或作為函數(shù)的參數(shù),用來訪問內(nèi)存和對內(nèi)存的操作,指針的使用使得C++很高效,但是指針也非常危險,使用不當會帶來比較嚴重的問題。
1、指針
程序中所有的變量和常量都存在一個內(nèi)存地址中,當然,函數(shù)也有對應(yīng)的內(nèi)存地址,內(nèi)存地址的不同會導(dǎo)致程序執(zhí)行時有所不同。
指針就是用來控制和存儲內(nèi)存地址的變量,它指向單個對象的地址,除了void之外,指針的數(shù)據(jù)類型與所指向地址的變量數(shù)據(jù)類型保持一致。
2、如何定義指針、數(shù)組指針、函數(shù)指針
常見的指針定義有3種:變量指針、數(shù)組指針和函數(shù)指針的定義。
(1)、變量指針的定義
或
int a=0; //定義初始化常量a
int* p; //定義指針p
p=&a; //指針p指向a的地址,即指針獲取地址
(2)、數(shù)組指針的定義
int* p=a; //定義并賦值數(shù)組指針,即獲得數(shù)組的首地址
(3)、函數(shù)指針的定義
int (*p)(); //定義函數(shù)指針
p=f; //賦值函數(shù)指針,即獲得函數(shù)代碼的首地址
區(qū)別變量指針、數(shù)組指針和函數(shù)指針的定義,示例代碼如下。
#include<iostream>
using namespace std;
int f() //定義一個函數(shù)
{
cout<<"測試函數(shù)指針的使用"<<endl<<endl;
return 0;
}
void main()
{
cout<<"==========變量指針的使用=========="<<endl;
int a=5;
int* p=0; //初始化指針為0
int* q; //定義指針
q=&a; //賦值指針
cout<<"a = "<<a<<endl; //變量a的值
cout<<"a = "<<*q<<endl; //變量a的值
cout<<"p = "<<p<<endl; //指針p的地址為0000 0000
cout<<"&a = "<<&a<<endl; //獲取a的地址
cout<<"&a = "<<q<<endl; //獲取a的地址
cout<<"==========數(shù)組指針的使用=========="<<endl;
int b[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int* pb=b; //直接指向第一個元素的地址
cout<<pb<<endl //第1個元素的地址,即數(shù)組的首地址
<<b<<endl //第1個元素的地址,即數(shù)組的首地址
<<*pb<<endl //第1個元素的值
<<(*pb+2)<<endl; //第3個元素的值
cout<<"==========函數(shù)指針的使用=========="<<endl;
int f(); //定義函數(shù)
int (*pf)(); //定義函數(shù)指針
pf=f; //賦值函數(shù)指針,即將函數(shù)的首地址賦值給指針pf
(*pf)(); //通過函數(shù)指針調(diào)用函數(shù)
}
結(jié)果如下圖:
3、數(shù)組指針與指針數(shù)組
數(shù)組指針是一個指針變量,它指向一個數(shù)組,即指向一個數(shù)組的指針就是數(shù)組指針;而指針數(shù)組是一個只包含指針元素的數(shù)組,它的元素可以指向相同類型的不同對象。
4、函數(shù)指針與指針函數(shù)
函數(shù)指針就是指向函數(shù)的存儲空間地址的指針,可以對函數(shù)指針進行賦值并且通過函數(shù)指針來調(diào)用函數(shù),它的本質(zhì)是一個指針。而指針函數(shù)只是說明它是一個返回值為指針的函數(shù),其本質(zhì)是一個函數(shù)。
5、引用傳遞、值傳遞和指針傳遞
C++語言中,函數(shù)的參數(shù)和返回值的傳遞方式有3種:即值傳遞、引用傳遞和指針傳遞。
(1)、值傳遞
形參是實參的拷貝,改變形參的值并不會影響外部實參的值。從被調(diào)用函數(shù)的角度來說,值傳遞是單向的(實參->形參),參數(shù)的值只能傳入,不能傳出。當函數(shù)內(nèi)部需要修改參數(shù),并且不希望這個改變影響調(diào)用者時,采用值傳遞。
(2)、指針傳遞
形參為指向?qū)崊⒌刂返闹羔槪攲π螀⒌闹赶虿僮鲿r,就相當于對實參本身進行的操作。
(3)、引用傳遞
形參相當于是實參的“別名”,對形參的操作其實就是對實參的操作,在引用傳遞過程中,被調(diào)函數(shù)的形式參數(shù)雖然也作為局部變量在棧中開辟了內(nèi)存空間,但是這時存放的是由主調(diào)函數(shù)放進來的實參變量的地址。被調(diào)函數(shù)對形參的任何操作都被處理成間接尋址,即通過棧中存放的地址訪問主調(diào)函數(shù)中的實參變量。正因為如此,被調(diào)函數(shù)對形參做的任何操作都影響了主調(diào)函數(shù)中的實參變量。
最后,總結(jié)一下指針和引用的相同點和不同點:
相同點:
都是地址的概念,指針指向一塊內(nèi)存,它的內(nèi)容是所指內(nèi)存的地址;而引用則是某塊內(nèi)存的別名。
不同點:
指針是一個實體,而引用僅是個別名;
引用只能在定義時被初始化一次,之后不可變;指針可變;引用“從一而終”,指針可以“見異思遷”;
引用沒有const,指針有const,const的指針不可變;(具體指沒有int& const a這種形式,而const int& a是有的,前者指引用本身即別名不可以改變,這是當然的,所以不需要這種形式,后者指引用所指的值不可以改變)
引用不能為空,指針可以為空;
“sizeof 引用”得到的是所指向的變量(對象)的大小,而“sizeof 指針”得到的是指針本身的大?。?/p>
指針和引用的自增(++)運算意義不一樣;
引用是類型安全的,而指針不是(引用比指針多了類型檢查)。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助。
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本文標題:詳解C++中的指針、數(shù)組指針與函數(shù)指針
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