實(shí)例解析C++設(shè)計(jì)模式編程中簡單工廠模式的采用
簡單工廠模式中專門定義一個(gè)類來負(fù)責(zé)創(chuàng)建其他類的實(shí)例,被創(chuàng)建的實(shí)例通常都具有共同的父類。它又稱為靜態(tài)工廠方法模式,屬于類的創(chuàng)建型模式。
簡單工廠模式的UML類圖
簡單工廠模式的程序通過封裝繼承來降低程序的耦合度,設(shè)計(jì)模式使得程序更加的靈活,易修該,易于復(fù)用。
簡單工廠是在工廠類中做判斷,從而創(chuàng)造相應(yīng)的產(chǎn)品。
簡單工廠模式的實(shí)質(zhì)是由一個(gè)工廠類根據(jù)傳入的參數(shù),動態(tài)決定應(yīng)該創(chuàng)建哪一個(gè)產(chǎn)品類(這些產(chǎn)品類繼承自一個(gè)父類或接口)的實(shí)例。
該模式中包含的角色及其職責(zé)
1.工廠(Creator)角色
簡單工廠模式的核心,它負(fù)責(zé)實(shí)現(xiàn)創(chuàng)建所有實(shí)例的內(nèi)部邏輯。工廠類可以被外界直接調(diào)用,創(chuàng)建所需的產(chǎn)品對象。
2.抽象(Product)角色
簡單工廠模式所創(chuàng)建的所有對象的父類,它負(fù)責(zé)描述所有實(shí)例所共有的公共接口。
3.具體產(chǎn)品(Concrete Product)角色
是簡單工廠模式的創(chuàng)建目標(biāo),所有創(chuàng)建的對象都是充當(dāng)這個(gè)角色的某個(gè)具體類的實(shí)例。
一般來講它是抽象產(chǎn)品類的子類,實(shí)現(xiàn)了抽象產(chǎn)品類中定義的所有接口方法。
簡單工廠模式的特點(diǎn):
簡單工廠模式的創(chuàng)建目標(biāo),所有創(chuàng)建的對象都是充當(dāng)這個(gè)角色的某個(gè)具體類的實(shí)例。
在這個(gè)模式中,工廠類是整個(gè)模式的關(guān)鍵所在。它包含必要的判斷邏輯,能夠根據(jù)外界給定的信息,決定究竟應(yīng)該創(chuàng)建哪個(gè)具體類的對象。用戶在使用時(shí)可以直接根據(jù)工廠類去創(chuàng)建所需的實(shí)例,而無需了解這些對象是如何創(chuàng)建以及如何組織的。有利于整個(gè)軟件體系結(jié)構(gòu)的優(yōu)化。
不難發(fā)現(xiàn),簡單工廠模式的缺點(diǎn)也正體現(xiàn)在其工廠類上,由于工廠類集中了所有實(shí)例的創(chuàng)建邏輯,所以“高內(nèi)聚”方面做的并不好。另外,當(dāng)系統(tǒng)中的具體產(chǎn)品類不斷增多時(shí),可能會出現(xiàn)要求工廠類也要做相應(yīng)的修改,擴(kuò)展性并不很好。
舉個(gè)例子:有一家生產(chǎn)處理器核的廠家,它只有一個(gè)工廠,能夠生產(chǎn)兩種型號的處理器核??蛻粜枰裁礃拥奶幚砥骱耍欢ㄒ@示地告訴生產(chǎn)工廠。
下面給出一種實(shí)現(xiàn)方案。
#include <iostream>
using namespace std;
enum CoreType
{
CORE_A,
CORE_B
};
class SingleCore
{
public:
virtual void Show() = 0;
};
/*
* A 型號單核
*/
class SingleCoreA: public SingleCore
{
public:
void Show()
{
cout<<"show SingleCoreA"<<endl;
}
};
/*
* B 型號單核
*/
class SingleCoreB: public SingleCore
{
public:
void Show()
{
cout<<"show SingleCoreB"<<endl;
}
};
/*
* 唯一的工廠,可以生產(chǎn)單核 兩種型號的處理器
*/
class Factory
{
public:
SingleCore* CreateSingleCore(CoreType ctype)
{
switch(ctype)
{
case CORE_A:
return new SingleCoreA();
case CORE_B:
return new SingleCoreB();
default:
return NULL;
}
}
};
int main()
{
Factory *pstFactory;
SingleCore *pstSingleCore;
pstFactory = new Factory();
/*
* 生產(chǎn)A核
*/
pstSingleCore = pstFactory->CreateSingleCore(CORE_A);
pstSingleCore->Show();
system("pause");
/*
* 生產(chǎn)B核
*/
pstSingleCore = pstFactory->CreateSingleCore(CORE_B);
pstSingleCore->Show();
/*
* 生產(chǎn)A核
*/
pstSingleCore = pstFactory->CreateSingleCore(CORE_A);
pstSingleCore->Show();
/*
* 生產(chǎn)A核
*/
pstSingleCore->Show();
system("pause");
/*
* 生產(chǎn)B核
*/
pstSingleCore = pstFactory->CreateSingleCore(CORE_B);
pstSingleCore->Show();
return 0;
}
運(yùn)行結(jié)果:
show SingleCoreA 請按任意鍵繼續(xù). . . show SingleCoreB show SingleCoreA show SingleCoreA 請按任意鍵繼續(xù). . . show SingleCoreB Press any key to continue
欄 目:C語言
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本文標(biāo)題:實(shí)例解析C++設(shè)計(jì)模式編程中簡單工廠模式的采用
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