雷火电竞-中国电竞赛事及体育赛事平台

歡迎來到入門教程網(wǎng)!

C語言

當(dāng)前位置:主頁 > 軟件編程 > C語言 >

C/C++實(shí)現(xiàn)貪吃蛇逐步運(yùn)動效果

來源:本站原創(chuàng)|時(shí)間:2020-01-10|欄目:C語言|點(diǎn)擊:

本文實(shí)例為大家分享了C/C++實(shí)現(xiàn)貪吃蛇逐步運(yùn)動效果的代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

主要使用結(jié)構(gòu)數(shù)組和結(jié)構(gòu)指針,再用easyx圖形庫進(jìn)行的繪圖,以供討論和學(xué)習(xí)

#include <conio.h>
 
//建立儲存蛇身的結(jié)構(gòu)體
struct snack
{
  int x;
  int y;
 
};
//決定方向
int fangxiang=3;//w=0,s=1,a=2,d=3
// 按鍵變量
char anjian=0;
//調(diào)整坐標(biāo)關(guān)系
int tiaozheng(struct snack *a);
// 移動函數(shù)
int move(struct snack *a);
//打印圖像
int print(struct snack *a);
//速度
int v=10;
 
 
int main()
{
 
  initgraph(640, 480);  
 
  struct snack na[10] ={0};
  while(anjian!='q')
  {
    if(kbhit())
    {
      anjian=getch();
      switch(anjian)
      {
 
          //w=0,s=1,a=2,d=3
      case 'w':
        if(fangxiang!=1)
        fangxiang=0;
        break;
      case 's':
        if(fangxiang!=0)
        fangxiang=1;
        break;
      case 'a':
        if(fangxiang!=3)
        fangxiang=2;
        break;
      case 'd':
        if(fangxiang!=2)
        fangxiang=3;
        break;
      default:
        break;
      }
       
    }
 
 
      //清屏函數(shù)
      cleardevice();
      move(na);
      print(na);
      //避免程序運(yùn)行過快
      Sleep(60);
      tiaozheng(na);
     
  }
 
  closegraph();     
  return 0;
}
 
 
 
int tiaozheng(struct snack *a)
{
    //從最后以個(gè)元素開始,依次進(jìn)行坐標(biāo)的傳遞
     
    for(int i=9;i>0;i--)
    {
    a[i].x=a[i-1].x;
    a[i].y=a[i-1].y;  
    }
     
 
   
      return 0;
 
}
 
int print(struct snack *a)
{
  for(int i=0;i<10;i++)
  {
    //進(jìn)行繪圖
    putpixel(a[i].x,a[i].y,RGB(100-10*i,255,100-10*i));
    circle(a[i].x,a[i].y,5);
  }
  return 0;
}
 
int move(struct snack *a)
{
    //w=0,s=1,a=2,d=3
  switch(fangxiang)
  {
 
    //按鍵響應(yīng),并對超出界面的點(diǎn)進(jìn)行重置
      case 0:
        a[0].y=a[0].y-v;
        if(a[0].y<0)
          a[0].y=480;
        break;
      case 1:
        a[0].y=a[0].y+v;
        if(a[0].y>480)
          a[0].y=0;
        break;
      case 2:
        a[0].x=a[0].x-v;
        if(a[0].x<0)
          a[0].x=640;
        break;
      case 3:
        a[0].x=a[0].x+v;
        if(a[0].x>640)
          a[0].x=0;
        break;
      default:
        break;
  }
  return 0;
}

因時(shí)間有限,沒有考慮使用new來實(shí)現(xiàn)蛇身的長度的可控,僅使用初始值來實(shí)現(xiàn),其次是未使用全局變量,整體比較凌亂,希望大家發(fā)現(xiàn)其他問題,歡迎指出?。?!

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助。

上一篇:C語言一維數(shù)組初步學(xué)習(xí)筆記

欄    目:C語言

下一篇:一波C語言字符數(shù)組實(shí)用技巧集錦

本文標(biāo)題:C/C++實(shí)現(xiàn)貪吃蛇逐步運(yùn)動效果

本文地址:http://www.jygsgssxh.com/a1/Cyuyan/2343.html

網(wǎng)頁制作CMS教程網(wǎng)絡(luò)編程軟件編程腳本語言數(shù)據(jù)庫服務(wù)器

如果侵犯了您的權(quán)利,請與我們聯(lián)系,我們將在24小時(shí)內(nèi)進(jìn)行處理、任何非本站因素導(dǎo)致的法律后果,本站均不負(fù)任何責(zé)任。

聯(lián)系QQ:835971066 | 郵箱:835971066#qq.com(#換成@)

Copyright © 2002-2020 腳本教程網(wǎng) 版權(quán)所有