C語言之實現(xiàn)控制臺光標隨意移動的實例代碼
原理引入windows.h,首先是要獲得輸入的東西,然后通過判斷:
1、方向鍵:執(zhí)行上下左右的移動功能
2 、回車鍵:執(zhí)行換行的功能。
3、普通鍵:輸入功能。
終點就是要獲取到屏幕上的坐標,當按下了方向鍵以后,坐標值+1,或者減一,從而實現(xiàn)了光標的自由移動。
//C語言實現(xiàn)控制臺中光標隨意移動
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <conio.h>
 
HANDLE hout;
//獲得輸入
char getInput()
{
  int ch; //輸入字符串
   
  COORD coord; //屏幕上的坐標
  CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi; //控制臺屏幕緩沖區(qū)信息
 
  coord.X=10;
  coord.Y=10;
 
  ch=getch();
 
  //0x0d表示回車,0XE0表示上下左右等鍵的鍵碼
  while(ch==0xE0||ch==0x0d)
  {
    GetConsoleScreenBufferInfo(hout,&csbi);
    coord.X=csbi.dwCursorPosition.X; //得到坐標X的值
    coord.Y=csbi.dwCursorPosition.Y; //得到坐標Y的值
    //如果是回車
    if(ch==0x0d)
    {
      coord.X=0;
      coord.Y++;
      SetConsoleCursorPosition(hout,coord);
      break;
    }
    ch=getch();
    //上
    if(ch==0x48)
    {
      if(coord.Y!=0)coord.Y--;
    }
    //下
    else if(ch==0x50)
    {
      coord.Y++;
    }
    //左
    else if(ch==0x4b)
    {
      if(coord.X!=0){coord.X--;}
    }
    //右
    else if(ch==0x4d)
    {
      if(coord.X!=79)coord.X++;
      else
      {
        coord.X=0;
        coord.Y++;
      }
    }
    SetConsoleCursorPosition(hout,coord);
    ch=getch();
  }
  return ch;
  }
int main()
{
  char ch;
  hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
  //從鍵盤獲取輸入,如果是方向鍵則執(zhí)行方向功能,如果是回車鍵則換行,如果是字符則輸出
  while(1)
  {
    ch=getInput();
    printf("%c",ch);
  } 
  getchar(); 
}
以上這篇C語言之實現(xiàn)控制臺光標隨意移動的實例代碼就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持我們。
欄 目:C語言
下一篇:解析C++中的虛擬函數(shù)及其靜態(tài)類型和動態(tài)類型
本文標題:C語言之實現(xiàn)控制臺光標隨意移動的實例代碼
本文地址:http://www.jygsgssxh.com/a1/Cyuyan/2200.html
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