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C語言 常量,變量及數(shù)據(jù)詳細介紹

來源:本站原創(chuàng)|時間:2020-01-10|欄目:C語言|點擊:

一、數(shù)據(jù)

圖片文字等都是數(shù)據(jù),在計算機中以0和1存儲。

(一)分類

數(shù)據(jù)分為靜態(tài)數(shù)據(jù)和動態(tài)數(shù)據(jù)。

①. 靜態(tài)數(shù)據(jù):一些永久性的的數(shù)據(jù),一般存儲在硬盤中,只要硬盤沒壞數(shù)據(jù)都是存在的。一般以文件的形式存儲在硬盤上,電腦關機重啟后依然存在。

②. 動態(tài)數(shù)據(jù):程序運行過程中,動態(tài)產生的的臨時數(shù)據(jù),一般存儲在內存中,內存的存儲空間一般較小,計算機關閉后這些數(shù)據(jù)就會被清除。軟件或者電腦關閉則這些臨時數(shù)據(jù)會被清除。

③. 靜態(tài)數(shù)據(jù)和動態(tài)數(shù)據(jù)可以轉換。

④. 注意:為什么不把動態(tài)數(shù)據(jù)存放到硬盤?因為直接訪問內存的速度更快。軟件安裝在硬盤,運行在內存。程序員應該更加關心內存數(shù)據(jù)。

(二)數(shù)據(jù)大小

①. 所有的數(shù)據(jù)都是由0和1組成的。

②. 數(shù)據(jù)都有大小,靜態(tài)數(shù)據(jù)占硬盤空間,動態(tài)數(shù)據(jù)占內存空間。

③. 數(shù)據(jù)越大,包含的0和1就越多,

④. 存儲數(shù)據(jù)的單位是比特位和字節(jié)。一個1或者0就是一個比特位,即1bit。

⑤. 計算機中,以字節(jié)為單位存儲數(shù)據(jù)。1字節(jié)=8比特位(1Byte=8bit)。

⑥. 1TB=1024GB,1GB=1024MB,1MB=1024KB,1KB=1024B。

(三)C語言中的數(shù)據(jù)類型

基本數(shù)據(jù)類型
1) 整型 (int   %d)

2) 字符型 (char  %c)

3) 浮點型 %d

①. 單精度浮點型(float)

②. 雙精度浮點型(double)

  2.指針類型 void *
  3.空類型   void

   4.構造類型

1) 數(shù)組  a[]

2) 結構體 struct

3) 枚舉   enum

4) 共用體 union

注意:C語言中沒有布爾類型,表示開始和暫停一般使用0和1表示。

二、常量

(一)定義

常量表示固定的數(shù)據(jù)。

(二)分類

①. 整型常量    如6,27,-299

②. 浮點型常量  如5.43,-2.3,5.67f

③. 字符常量    如‘6',‘a',‘F'(不能是中文如‘男')

④. 字符串常量  如“6”,“男”,“nanabc”

三、變量

(一)定義

如果一個數(shù)據(jù)的值時不確定的,或者經(jīng)常需要改變,則用變量來表示。

(二)定義變量

目的:變量使用前必須先進行定義。在內存中分配一塊存儲空間給變量,以便以后存儲數(shù)據(jù)。如果定義了多個變量則為多個變量分別分配不同的存儲空間。

格式:變量類型+變量名;

舉例:int a;char c;

注意:變量名屬于標識符,需要符合標識符的命名規(guī)范。

問題:為什么定義的變量有很多的類型?

答:不同類型的變量占用不同大小的存儲空間,因為內存極其有限,分配適當?shù)拇鎯臻g可以以最少的空間來存儲它們,以節(jié)省空間。

記?。褐灰遣淮_定的數(shù)據(jù)就應該定義變量來進行保存。在64位編譯器下,int類型占4個字節(jié),共4X8=32bit,char類型占1個字節(jié)。

(三)變量的使用

初始化:有兩種形式。1.int a;a=10;2.int a=10;

修改:可以修改變量的值,多次賦值以覆蓋。

輸出:使用占位符輸出變量。各種類型的占位符如下:

Int   %d或者%i

Float /double %f(默認情況下輸出6位,可以使用.2f來控制)

Long  %ld

Long long  %lld

Char  %c

字符串 %s

Unsigned long  %zd

(四)變量使用注意

變量的作用域:從變量定義的哪一行開始,直到代碼塊結束。

Return;退出函數(shù),清除內存中的數(shù)據(jù)。

建議:使用矩形方框和excel來分析內存。

代碼塊{}的作用:可以用來提高性能,即時回收不再使用的變量。

(五)練習

練習:使用兩種方法來交換兩個變量的值。

第一種:

#include<stdio.h>
//交換兩個變量的值

int main()

{

int a=10;

int b=4;

printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
//定義一個中間變量來完成兩個變量之間的交換

int temp;

temp=a;

a=b;

b=temp;

printf("a=%d,b=%d\n",a,b);

return 0;

}

第二種:

 1 #include<stdio.h>
 2 
 3 int main()
 4 
 5 {
 6 
 7 int a=10;
 8 
 9 int b=4;
10 
11 printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
12 
13 a=b-a;
14 
15 b=b-a;
16 
17 a=a+b;
18 
19 printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
20 
21 return 0;
22 
23 }

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