雷火电竞-中国电竞赛事及体育赛事平台

歡迎來到入門教程網(wǎng)!

C#教程

當(dāng)前位置:主頁 > 軟件編程 > C#教程 >

輕松學(xué)習(xí)C#的結(jié)構(gòu)和類

來源:本站原創(chuàng)|時間:2020-01-10|欄目:C#教程|點擊:

       類和結(jié)構(gòu)是.NET Framework中的同樣類型系統(tǒng)的兩種基本構(gòu)造。兩者在本質(zhì)上都屬于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),封裝這一組整體作為一個邏輯單位的數(shù)據(jù)和行為。數(shù)據(jù)和行為是該類或結(jié)構(gòu)的“成員”,它們包含著各自的方法,屬性和事件等。
       結(jié)構(gòu)
       結(jié)構(gòu)是C#程序員用來定義自己的值類型的最普遍的機制。結(jié)構(gòu)比枚舉更強大,因為它提供方法,字段,操作符和訪問控制等。
       結(jié)構(gòu)與類很相似,都表示可以包含數(shù)據(jù)成員和函數(shù)成員的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。但是,與類不同,結(jié)構(gòu)是一種值類型,并且不需要堆分配。結(jié)構(gòu)類型的變量直接包含了該結(jié)構(gòu)的數(shù)據(jù),而類類型的變量所包含的只是對相應(yīng)數(shù)據(jù)的一個引用(被引用的數(shù)據(jù)稱為“對象”)。
        結(jié)構(gòu)對于具有值語義的小型數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)尤為有用。復(fù)數(shù),坐標(biāo)系中的點或字典中的“鍵-值”對都是結(jié)構(gòu)的典型示例。這些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的關(guān)鍵之處在于:他們只是少量數(shù)據(jù)成員,不要求使用繼承或引用標(biāo)識,而且它們使用較方便(賦值時直接復(fù)制值而不是復(fù)制它的引用)。
        結(jié)構(gòu)的聲明通過關(guān)鍵字struct來實現(xiàn),聲明格式為:
        修飾符   struct   結(jié)構(gòu)名
         {
                 結(jié)構(gòu)主體
          };
         結(jié)構(gòu)聲明包含一組可選額特性,后跟一組可選的結(jié)構(gòu)修飾符,再跟關(guān)鍵字struct和一個用于命名結(jié)構(gòu)的標(biāo)識符,然后跟一個可選的結(jié)構(gòu)接口規(guī)范,最后跟一個結(jié)構(gòu)主體,根據(jù)需要后面還可以跟一個分號。
        結(jié)構(gòu)聲明可以根據(jù)需要包含一個結(jié)構(gòu)修飾符:new,public,protected,internal,private
        結(jié)構(gòu)的使用
        為結(jié)構(gòu)定義默認(rèn)(無參數(shù))構(gòu)造函數(shù)是錯誤的,在結(jié)構(gòu)體重初始化實例字段也是錯誤的。初始化結(jié)構(gòu)成員可通過兩種形式來完成:一是使用參數(shù)化構(gòu)造函數(shù),二是在聲明結(jié)構(gòu)后分別訪問成員。對于任何私有成員或以其他方式設(shè)置為不可訪問的成員,只能在構(gòu)造函數(shù)中進(jìn)行初始化。
        如果使用new運算符創(chuàng)建結(jié)構(gòu)對象,則會創(chuàng)建該結(jié)構(gòu)對象,并調(diào)用適當(dāng)?shù)臉?gòu)造函數(shù)。與類不同的是,結(jié)構(gòu)的實例化可以不使用new運算符。在此情況下不存在構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用,因而可以提高分配效率。但是,在初始化所有字段之前,字段將保持未賦值狀態(tài)且對象不可用。
        當(dāng)結(jié)構(gòu)包含引用類型作為成員時,必須顯式調(diào)用調(diào)用該成員的默認(rèn)構(gòu)造函數(shù),否則該成員將保持未賦值狀態(tài)且該結(jié)構(gòu)不可用。
例題,創(chuàng)建一個結(jié)構(gòu),分析結(jié)構(gòu)的使用

<span style="font-size:18px;">using System; 
using System.Collections.Generic; 
using System.Linq; 
using System.Text; 
using System.Threading.Tasks; 
 
namespace Text 
{ 
 struct Sum//定義的一個結(jié)構(gòu) 
 { 
  public int sum(int a, int b)//結(jié)構(gòu)包含的方法 
  { 
   return a + b; 
  } 
 } 
 class Program 
 { 
  static void Main(string[] args) 
  { 
   int p = 10; 
   int q = 10; 
   Sum t = new Sum();//創(chuàng)建結(jié)構(gòu)對象t 
   Console.Write("{0}+{1}=",p,q); 
   Console.Write(t.sum(p,q));//調(diào)用結(jié)構(gòu)中的方法 
   Console.ReadLine(); 
  } 
 } 
} 
</span> 

輸出的結(jié)果為:10+10=20
        
        類是一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它可以封裝數(shù)據(jù)成員(常量和字段),函數(shù)成員(方法,屬性,事件,索引器,運算符,實例構(gòu)造函數(shù),靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù))和其他的類(嵌套類型)。類是創(chuàng)建對象的模板。C#的一切類型都是類,所有的語句都必須位于類內(nèi),不存在任何處于類外的語句。因此,類是C#語言的核心和基本構(gòu)成模塊。類類型支持繼承,繼承是一種機制,可使派生類對基類進(jìn)行擴展和專用化。
        類聲明中指定的基類可以是構(gòu)造類類型?;惐旧聿荒苁穷愋托螀?,但在其作用域中可以包含類型形參。
        在OOP方法中,類是對現(xiàn)實世界的一種高度抽象與概括,而對象則是類的一個實例,對象一定具有其屬類的共同特征與行為規(guī)則,當(dāng)然一個對象還可以具有其屬類未曾規(guī)定的特征和行為規(guī)則。這一點和現(xiàn)實生活是相同的,這樣的模擬和抽象比較符合人們的思維習(xí)慣,這也正是OOP方法具有強大生命力,能夠獲得越來越多的軟件工作者歡迎并得到眾多計算機開發(fā)商支持的一個基本原因。
       總之,從程序設(shè)計者的角度觀察,類是一個數(shù)據(jù)模式和若干個程序過程,經(jīng)封裝而形成的一個整體,是使用信息技術(shù)對現(xiàn)實世界的一種模擬與抽象。而對象則是類的一個實例,從程序設(shè)計語言來說,對象可以被理解為一個類賦值的結(jié)果。對象是OOP方法中組成程序的一種構(gòu)件。
       C#中類的聲明是通過class關(guān)鍵字實例的,格式為:
       修飾符   class 類名: 基類或接口
        {
             類體
        }
        其中“修飾符”,": 基類或接口"為可選項。類的修飾符可以是以下幾種之一或者它們的組合(在類的聲明()中同一修飾符不允許出現(xiàn)多次)。
       (1)new:僅允許在嵌套類聲明時使用,表明類中隱藏了由基類中繼承而來的,與基類中同名的成員
       (2)public:表示不限制對該類的訪問
       (3)internal:只有其所在類才能訪問
       (4)private:只有對.NET中的應(yīng)用程序或庫才能訪問
       (5)abstract:抽象類,不允許建立類的實例
       (6)sealed:密封類,不允許被繼承
使用new關(guān)鍵字可以建立類的一個實例:

<span style="font-size:18px;"> class A 
 { 
 } 
 class B 
 { 
  void M() 
  { 
   A a = new A(); 
  } 
 }</span> 
   

類的繼承聲明:C#語言中只支持單繼承

<span style="font-size:18px;"> class A 
 { 
 } 
 class B : A 
 { 
 }</span>

(1)、構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)
         C#提供了更好的機制來增強程序的安全性。C#編譯器具有嚴(yán)格的類型安全檢查功能,它幾乎能找出程序中所有的語法問題。但是,程序通過了編譯檢查并不表示錯誤已經(jīng)不存在了。
        C#語言充分考慮了程序錯誤的出現(xiàn)并很好的予以解決,即把對象的初始化工作放在構(gòu)造函數(shù)中,把清除工作放在析構(gòu)函數(shù)中。當(dāng)對象被創(chuàng)建時,構(gòu)造函數(shù)被自動執(zhí)行。當(dāng)對象消亡時,析構(gòu)函數(shù)自動執(zhí)行。
        構(gòu)造函數(shù)的名字不能隨便起,必須讓編譯器認(rèn)得出才可以被自動執(zhí)行。它的命名方法既簡單又合理:讓構(gòu)造函數(shù)與類名相同。除了名字之外,構(gòu)造函數(shù)的另一個特別之處是沒有返回值類型,這是與返回值類型為void的函數(shù)不同。
        析構(gòu)函數(shù)是實現(xiàn)銷毀一個類的實例的方法成員。析構(gòu)函數(shù)不能有參數(shù),不能有任何修飾符而且不能被調(diào)用。析構(gòu)函數(shù)與構(gòu)造函數(shù)目的不同,特在析構(gòu)函數(shù)前加前綴”~“以示區(qū)別。
        構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)雖然是一個類中形式上較簡單的函數(shù)。但它們的使用決非看上去那么簡單,因此靈活而正確地使用構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)能夠幫助用戶更好的理解CLR的內(nèi)存管理機制以及更好的管理系統(tǒng)中的資源。
(2)、類與對象
       
類是具有相同屬性和服務(wù)的一組對象的集合。它為屬于該類的所有對象提供了統(tǒng)一的抽象描述,其內(nèi)部包括屬性和服務(wù)兩個主要部分。在面向?qū)ο蟮木幊陶Z言中,類是一個獨立的程序單位,它有一個類名,類名包括屬性說明和服務(wù)說明兩個主要部分。
       對象時系統(tǒng)中用來描述客觀事物的一個實體,是構(gòu)成系統(tǒng)的一個基本單位。一個對象由一組屬性和對這組屬性進(jìn)行操作的一組服務(wù)組成。從更抽象的角度來說,對象是問題域或?qū)崿F(xiàn)域中某些事物的一個抽象,反映了該事物在系統(tǒng)中需要保存的信息和發(fā)揮的作用,是一組屬性和有權(quán)對這些屬性進(jìn)行操作的一組服務(wù)的封裝體??陀^世界是由對象和對象之間的聯(lián)系組成的。
       類和對象的關(guān)系就如模具和鑄件的關(guān)系,類的實例化的結(jié)果就是對象。而對一類對象的抽象就是類。類描述了一組有相同特性(屬性)和相同行為(方法)的對象。
例題,創(chuàng)建類A并且在另一個類中調(diào)用類A的方法Sum

using System; 
using System.Collections.Generic; 
using System.Linq; 
using System.Text; 
using System.Threading.Tasks; 
 
namespace Text 
{ 
 class A//創(chuàng)建的類 
 { 
  public int Sum(int i, int j)//被類封裝的方法 
  { 
   return i + j; 
  } 
 } 
 class Program 
 { 
  static void Main(string[] args) 
  { 
   A a = new A();//創(chuàng)建的類A的對象a 
   int p = 10; 
   int q = 10; 
   Console.WriteLine(a.Sum(p,q));//調(diào)用類A的Sum方法 
   Console.ReadLine(); 
  } 
 } 
  
} 

輸出的結(jié)果為:20

以上就是關(guān)于C#的結(jié)構(gòu)和類的全部知識點,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助。

上一篇:輕松學(xué)習(xí)C#的屬性

欄    目:C#教程

下一篇:C#實現(xiàn)兩個窗體之間數(shù)值傳送的方法

本文標(biāo)題:輕松學(xué)習(xí)C#的結(jié)構(gòu)和類

本文地址:http://www.jygsgssxh.com/a1/C_jiaocheng/6815.html

網(wǎng)頁制作CMS教程網(wǎng)絡(luò)編程軟件編程腳本語言數(shù)據(jù)庫服務(wù)器

如果侵犯了您的權(quán)利,請與我們聯(lián)系,我們將在24小時內(nèi)進(jìn)行處理、任何非本站因素導(dǎo)致的法律后果,本站均不負(fù)任何責(zé)任。

聯(lián)系QQ:835971066 | 郵箱:835971066#qq.com(#換成@)

Copyright © 2002-2020 腳本教程網(wǎng) 版權(quán)所有