雷火电竞-中国电竞赛事及体育赛事平台

歡迎來到入門教程網(wǎng)!

C#教程

當前位置:主頁 > 軟件編程 > C#教程 >

C# 基礎入門--常量

來源:本站原創(chuàng)|時間:2020-01-10|欄目:C#教程|點擊:

常量,顧名思義,就是“不會改變的量”。

我們平時書寫的數(shù)字(比如12.85)、字符(比如'F')、字符串(比如"謝謝"),它們都屬于“字面常量”。

有一些常量既重要又容易出錯,比如圓周率π的值為3.1415926......,所以,我們常常會使用自定義常量。如:

namespace Test
 {
 class Program
 {
  static void Main(string[] args)
  {
  const double PI = 3.1415926;//自定義常量PI,表示圓周率
  Console.Write(“半徑為4的圓的周長為:”);//字符串常量
  Console.WriteLine(2*PI*4);//應用自定義常量PI
  Console.Write(“半徑為4的圓的面積為:”);//字符串常量
  Console.WriteLine(PI*4*4);//應用自定義常量PI
  }
 }
 }

const 關鍵字,表明PI是一個常量; double 關鍵字,表明PI的類型為“雙精度浮點型”(一種精度很高的數(shù)字類型)。

這段代碼中使用了2次圓周率(周長、面積),但是因為使用自定義常量,所以字面常量3.1415926只書寫了一次。這樣做避免了重復書寫導致的錯誤。

運行效果:

還有一點要特別注意:常量在聲明時賦值,之后是不能修改的。

運用常量,似乎可以實現(xiàn)游戲中對主角身份的設定呢,比如:

namespace Test
{
 class Program
 {
 static void Main(string[] args)
 {
  const string CITY = "某城市";//常量,城市
  const string NAME = "凱文";//常量,姓名
  Console.WriteLine(NAME+"出生在"+CITY+"的一個普通家庭");//使用常量
 }
 }
}

運行結果為:

凱文出生在某城市的一個普通家庭

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望本文的內(nèi)容對大家的學習或者工作能帶來一定的幫助,同時也希望多多支持我們!

上一篇:C#中new的幾種用法詳解

欄    目:C#教程

下一篇:C# 實例化接口對象的方法

本文標題:C# 基礎入門--常量

本文地址:http://www.jygsgssxh.com/a1/C_jiaocheng/5860.html

網(wǎng)頁制作CMS教程網(wǎng)絡編程軟件編程腳本語言數(shù)據(jù)庫服務器

如果侵犯了您的權利,請與我們聯(lián)系,我們將在24小時內(nèi)進行處理、任何非本站因素導致的法律后果,本站均不負任何責任。

聯(lián)系QQ:835971066 | 郵箱:835971066#qq.com(#換成@)

Copyright © 2002-2020 腳本教程網(wǎng) 版權所有