C#開發(fā)微信門戶及應(yīng)用(2) 微信消息處理和應(yīng)答
微信應(yīng)用如火如荼,很多公司都希望搭上信息快車,這個是一個商機,也是一個技術(shù)的方向,因此,有空研究下、學(xué)習(xí)下微信的相關(guān)開發(fā),也就成為計劃的安排事情之一了。本系列文章希望從一個循序漸進的角度上,全面介紹微信的相關(guān)開發(fā)過程和相關(guān)經(jīng)驗總結(jié),希望給大家了解一下相關(guān)的開發(fā)歷程。本篇隨筆主要基于上一篇《C#開發(fā)微信門戶及應(yīng)用(1)--開始使用微信接口》的基礎(chǔ)上進行深入的介紹,介紹微信消息的處理和應(yīng)答的過程。
1、微信的消息應(yīng)答交互
我們知道,微信的服務(wù)器架起了客戶手機和開發(fā)者服務(wù)器的一個橋梁,通過消息的傳遞和響應(yīng),實現(xiàn)了與用戶的交互操作,下面是它的消息流程圖。
微信向開發(fā)者服務(wù)器請求的消息包含了多種類型,不過基本來說,分為了文本消息處理、事件消息處理、語音消息的識別,以及成為開發(fā)者之前的那個消息認證操作基本分類,下面是我繪制的一個消息分類圖,其中介紹了這幾種關(guān)系,以及各自的消息細化分類。
對于這些消息的請求,我們在開發(fā)服務(wù)器端,需要編寫相關(guān)的邏輯進行對應(yīng)給的處理,然后給微信服務(wù)器平臺回應(yīng)消息即可。
在前一篇的隨筆里面我貼過代碼,介紹微信消息處理的入口操作,代碼如下所示。
public void ProcessRequest(HttpContext context)
{
//WHC.Framework.Commons.LogTextHelper.Info("測試記錄");
string postString = string.Empty;
if (HttpContext.Current.Request.HttpMethod.ToUpper() == "POST")
{
using (Stream stream = HttpContext.Current.Request.InputStream)
{
Byte[] postBytes = new Byte[stream.Length];
stream.Read(postBytes, 0, (Int32)stream.Length);
postString = Encoding.UTF8.GetString(postBytes);
}
if (!string.IsNullOrEmpty(postString))
{
Execute(postString);
}
}
else
{
Auth();
}
}
其中的Execute(postString);就是對消息的處理函數(shù),它實現(xiàn)了對不同消息的分發(fā)處理過程?!?/p>
/// <summary>
/// 處理各種請求信息并應(yīng)答(通過POST的請求)
/// </summary>
/// <param name="postStr">POST方式提交的數(shù)據(jù)</param>
private void Execute(string postStr)
{
WeixinApiDispatch dispatch = new WeixinApiDispatch();
string responseContent = dispatch.Execute(postStr);
HttpContext.Current.Response.ContentEncoding = Encoding.UTF8;
HttpContext.Current.Response.Write(responseContent);
}
里面的WeixinApiDispatch就是一個分發(fā)的管理類,它提取請求消息的內(nèi)容,并構(gòu)建不同類型的消息參數(shù),傳遞給不同的響應(yīng)函數(shù)進行處理,然后返回封裝好的XML內(nèi)容,作為響應(yīng)。
具體的代碼處理邏輯如下圖所示。
這個消息處理接口,其實就是定義好一系列的對請求消息的處理操作,參數(shù)是不同給的消息對象,具體的代碼定義如下所示(由于篇幅原因,省略部分接口,具體可以參考上圖)。
/// <summary>
/// 客戶端請求的數(shù)據(jù)接口
/// </summary>
public interface IWeixinAction
{
/// <summary>
/// 對文本請求信息進行處理
/// </summary>
/// <param name="info">文本信息實體</param>
/// <returns></returns>
string HandleText(RequestText info);
/// <summary>
/// 對圖片請求信息進行處理
/// </summary>
/// <param name="info">圖片信息實體</param>
/// <returns></returns>
string HandleImage(RequestImage info);
...........................
/// <summary>
/// 對訂閱請求事件進行處理
/// </summary>
/// <param name="info">訂閱請求事件信息實體</param>
/// <returns></returns>
string HandleEventSubscribe(RequestEventSubscribe info);
/// <summary>
/// 對菜單單擊請求事件進行處理
/// </summary>
/// <param name="info">菜單單擊請求事件信息實體</param>
/// <returns></returns>
string HandleEventClick(RequestEventClick info);
..............................
}
從上面的代碼可以看出,不同的消息,到處理函數(shù)這里,就以不同的消息實體類的方式傳遞過來了(注意:實體類是我根據(jù)程序開發(fā)需要自己定義的,非微信本身的實體類),這樣非常方便我們處理操作,否則每次需要解析不同的消息內(nèi)容,很容易出現(xiàn)問題,這樣強類型的數(shù)據(jù)類型,提高了我們開發(fā)微信應(yīng)用的強壯型和高效性。這些實體類的對象有一定的繼承關(guān)系的,他們的繼承關(guān)系如下所示。
2、微信的管理接口
上面的消息分類是微信服務(wù)器向開發(fā)者服務(wù)器發(fā)送的消息請求操作,還有一種消息,是我們開發(fā)者服務(wù)器向微信服務(wù)器進行的消息請求或者響應(yīng),這種這里暫且稱之為微信的管理接口,它表明了我們可以通過這些接口進行相關(guān)的消息回復(fù)或者數(shù)據(jù)管理操作。它的分類圖如下所示。
微信的回復(fù)消息處理,它也和上面小節(jié)的信息一樣,它也是繼承自BaseMessage實體類的(同樣,下圖的實體類及其繼承關(guān)系也是自定義的,方便程序開發(fā)),它的關(guān)系如下所示
回復(fù)的消息,一般用的最多的是文本消息和圖文消息。
文本消息的效果如下所示。
圖文消息,可以增加圖片,還可以增加詳細的鏈接頁面,是非常好看的一種效果,對于一些內(nèi)容比較多,希望展現(xiàn)更好效果的,一般采用這種,效果如下所示。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持我們。
欄 目:C#教程
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本文標題:C#開發(fā)微信門戶及應(yīng)用(2) 微信消息處理和應(yīng)答
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