C#基于Windows服務(wù)的聊天程序(1)
本文將演示怎么通過C#開發(fā)部署一個Windows服務(wù),該服務(wù)提供各客戶端的信息通訊,適用于局域網(wǎng)。采用TCP協(xié)議,單一服務(wù)器連接模式為一對多;多臺服務(wù)器的情況下,當(dāng)客戶端連接數(shù)超過預(yù)設(shè)值時可自動進(jìn)行負(fù)載轉(zhuǎn)移,當(dāng)然也可手動切換服務(wù)器,這種場景在實際項目中應(yīng)用廣泛。
簡單的消息則通過服務(wù)器轉(zhuǎn)發(fā),文件類的消息則讓客戶端自己建立連接進(jìn)行傳輸。后續(xù)功能將慢慢完善。
自定義協(xié)議:
1.新建Windows服務(wù)項目
2.修改配置文件添加
<appSettings> <add key="maxQueueCount" value="10"/> <add key="failoverServer" value="192.168.250.113,192.168.250.141"/> </appSettings>
說明:maxQueueCount為最大連接數(shù),failoverServer故障轉(zhuǎn)移備用服務(wù)器(多個服務(wù)器,隔開)
3.打開ChatService右鍵添加安裝程序,此時會自動添加ProjectInstaller.cs文件,文件中會默認(rèn)添加serviceProcessInstaller1和serviceInstaller1兩個組件
修改serviceInstaller1和serviceProcessInstaller1的屬性信息如圖
StartType屬性說明:
Automatic 指示服務(wù)在系統(tǒng)啟動時將由(或已由)操作系統(tǒng)啟動。如果某個自動啟動的服務(wù)依賴于某個手動啟動的服務(wù),則手動啟動的服務(wù)也會在系統(tǒng)啟動時自動啟動。
Disabled 指示禁用該服務(wù),以便它無法由用戶或應(yīng)用程序啟動。
Manual 指示服務(wù)只由用戶(使用“服務(wù)控制管理器”)或應(yīng)用程序手動啟動。
Account屬性說明:
LocalService 充當(dāng)本地計算機(jī)上非特權(quán)用戶的帳戶,該帳戶將匿名憑據(jù)提供給所有遠(yuǎn)程服務(wù)器。
LocalSystem 服務(wù)控制管理員使用的帳戶,它具有本地計算機(jī)上的許多權(quán)限并作為網(wǎng)絡(luò)上的計算機(jī)。
NetworkService 提供廣泛的本地特權(quán)的帳戶,該帳戶將計算機(jī)的憑據(jù)提供給所有遠(yuǎn)程服務(wù)器。
User 由網(wǎng)絡(luò)上特定的用戶定義的帳戶。如果為 ServiceProcessInstaller.Account 成員指定 User,則會使系統(tǒng)在安裝服務(wù)時提示輸入有效的用戶名和密碼,除非您為 ServiceProcessInstaller 實例的 Username 和 Password 這兩個屬性設(shè)置值。
4.完成以后打開ChatService代碼,重寫OnStart和OnStop方法(即服務(wù)的啟動和停止方法)。若要重寫其它方法請在ServiceBase中查看。
5.在項目中添加服務(wù)注冊和卸載腳本文件
Install.bat @echo off path %SystemRoot%\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319;%path% installutil %~dp0\WindowsChat.exe %SystemRoot%\system32\sc failure "ChatService" reset= 30 actions= restart/1000 pause @echo on Uninstall.bat @echo off path %SystemRoot%\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319;%path% installutil -u %~dp0\WindowsChat.exe pause @echo on
說明:%~dp0 表示bat文件所在的目錄
文件屬性選擇 始終復(fù)制-內(nèi)容,這樣才能生成到輸出文件夾中
6.回到上面的重寫OnStart和OnStop方法
創(chuàng)建一個SocketHelper類
namespace WindowsChat
{
public delegate void WriteInfo(string info);
public class SocketHelper
{
#region 構(gòu)造函數(shù)
public SocketHelper()
{
}
public SocketHelper(WriteInfo method)
{
this.method = method;
}
#endregion
public static Socket LocalSocket = null;
private object lockObj = new object();
public static List<Socket> Clients = new List<Socket>();
private WriteInfo method = null;
/// <summary>
/// 創(chuàng)建Socket
/// </summary>
/// <param name="port">端口默認(rèn) 11011</param>
/// <param name="backlog">The maximum length of the pending connections queue.</param>
/// <returns></returns>
public Socket Create(int port = 11011, int backlog = 100)
{
if (LocalSocket == null)
{
IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, port);//本機(jī)預(yù)使用的IP和端口
LocalSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
LocalSocket.Bind(ipEndPoint);
LocalSocket.Listen(backlog);
}
return LocalSocket;
}
/// <summary>
/// 查找客戶端連接
/// </summary>
/// <param name="id">標(biāo)識</param>
/// <returns></returns>
private Socket FindLinked(string id)
{
foreach (var item in Clients)
{
if (item.RemoteEndPoint.ToString() == id)
return item;
}
return null;
}
/// <summary>
/// 接受遠(yuǎn)程連接
/// </summary>
public void Accept()
{
if (LocalSocket != null)
{
while (true)
{
Socket client = LocalSocket.Accept();
Thread thread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(Revice));
thread.Start(client);
WriteLog("客戶端:" + client.RemoteEndPoint.ToString() + " 接入");
lock (lockObj)
{
Clients.Add(client);
}
BroadCast("ADD|" + client.RemoteEndPoint.ToString());
}
}
}
/// <summary>
/// 日志
/// </summary>
/// <param name="info">信息</param>
private void WriteLog(string info)
{
using (FileStream fs = new FileStream("C:\\chatservice.txt", FileMode.Append, FileAccess.Write, FileShare.ReadWrite))
{
using (StreamWriter sw = new StreamWriter(fs, Encoding.UTF8))
{
sw.WriteLine(info);
}
}
if (method != null)
{
method(info);
}
}
/// <summary>
/// 廣播
/// </summary>
/// <param name="info">信息</param>
public void BroadCast(string info)
{
foreach (var item in Clients)
{
try
{
item.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(info));
}
catch (Exception ex)
{
WriteLog(item.RemoteEndPoint.ToString() + ex.Message);
continue;
}
}
}
/// <summary>
/// 介紹信息
/// </summary>
/// <param name="client"></param>
public void Revice(object client)
{
Socket param = client as Socket;
var remoteName = param.RemoteEndPoint.ToString();
if (param != null)
{
int res = 0;
while (true)
{
byte[] buffer = new byte[10240];
int size = param.ReceiveBufferSize;
try
{
res = param.Receive(buffer);
}
catch (SocketException ex)
{
if (ex.SocketErrorCode == SocketError.ConnectionReset)
{
Clients.Remove(param);
WriteLog("客戶端:" + remoteName + "斷開連接1");
BroadCast("REMOVE|" + remoteName);
param.Close();
return;
}
}
if (res == 0)
{
Clients.Remove(param);
WriteLog("客戶端:" + remoteName + "斷開連接2");
BroadCast("REMOVE|" + remoteName);
param.Close();
return;
}
var clientMsg = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, res);
WriteLog(string.Format("收到客戶端{(lán)0}命令:{1}", remoteName, clientMsg));
if (clientMsg == "GETALL")
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
foreach (var item in Clients)
{
sb.AppendFormat("{0}|", item.RemoteEndPoint.ToString());
}
param.Send(Encoding.UTF8.GetBytes("ALL|" + sb.ToString()));
}
else if (clientMsg == "OFFLINE")
{
if (Clients.Contains(param))
{
Clients.Remove(param);
WriteLog("客戶端:" + remoteName + "斷開連接2");
BroadCast("REMOVE|" + remoteName);
param.Close();
return;
}
}
else if (clientMsg.StartsWith("TRANST|"))
{
var msgs = clientMsg.Split('|');
var toSocket = FindLinked(msgs[1]);
if (toSocket != null)
{
WriteLog(remoteName + "發(fā)給" + msgs[1] + "的消息" + msgs[2]);
toSocket.Send(Encoding.UTF8.GetBytes("TRANSF|" + remoteName + "|" + msgs[2]));
}
}
}
}
}
}
}
重寫OnStart和OnStop方法
public partial class ChatService : ServiceBase
{
SocketHelper helper;
Thread mainThread;
public ChatService()
{
InitializeComponent();
}
protected override void OnStart(string[] args)
{
if (helper == null)
{
helper = new SocketHelper();
}
helper.Create();
mainThread = new Thread(new ThreadStart(helper.Accept));
mainThread.IsBackground = true;
mainThread.Start();
}
protected override void OnStop()
{
helper.BroadCast("SHUTDOWN");
}
}
至此一個簡易的Windows服務(wù)的聊天服務(wù)端開發(fā)完成,后續(xù)會在這基礎(chǔ)上進(jìn)行擴(kuò)展。
運(yùn)行install.bat(以管理員身份運(yùn)行)如圖
7.運(yùn)行 services.msc查找到ChatService服務(wù),能正常啟動停止說明部署成功!
當(dāng)然你也可以將InstallUtil.exe拷貝到執(zhí)行文件所在目錄,比如c:\bin\
則部署腳本為
cd c:\bin\
InstallUtil WindowsChat.exe
卸載腳本
InstallUtil -u WindowsChat.exe
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持我們。
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欄 目:C#教程
本文標(biāo)題:C#基于Windows服務(wù)的聊天程序(1)
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