Unity使用攝像機實現(xiàn)望遠鏡效果
本文實例為大家分享了Unity使用攝像機實現(xiàn)望遠鏡效果的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
聽起來挺酷炫,其實超簡單,就是控制攝像機的fieldOfView:
using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class TelesopicView : MonoBehaviour {
 
 public float zoomLevel = 2.0f;
 public float zoomInSpeed = 100.0f;
 public float zoomOutSpeed = 100.0f;
 
 private float initFOV;
 
 void Start()
 {
 //獲取當前攝像機的視野范圍
 initFOV = Camera.main.fieldOfView;
 }
 
 void Update()
 {
 if(Input.GetMouseButton(0))
 {
 ZoomInView();
 }
 else
 {
 ZoomOutView();
 }
 }
 
 //放大攝像機的視野區(qū)域
 void ZoomInView()
 {
 if (Mathf.Abs(Camera.main.fieldOfView - (initFOV / zoomLevel)) < 3.0f)
 {
 Camera.main.fieldOfView = initFOV / zoomLevel;
 }
 else if (Camera.main.fieldOfView - (Time.deltaTime * zoomInSpeed) >= (initFOV / zoomLevel))
 {
 Camera.main.fieldOfView -= (Time.deltaTime * zoomInSpeed);
 }
 }
 
 //縮小攝像機的視野區(qū)域
 void ZoomOutView()
 {
 if (Mathf.Abs(Camera.main.fieldOfView - initFOV) < 3.0f)
 {
 Camera.main.fieldOfView = initFOV;
 }
 else if (Camera.main.fieldOfView + (Time.deltaTime * zoomOutSpeed) <= initFOV)
 {
 Camera.main.fieldOfView += (Time.deltaTime * zoomOutSpeed);
 }
 }
}
將腳本 TelescopicView 添加到 Main Camera 上。Zoom Level 可以調(diào)節(jié)視圖能放大到什么程度;Zoom In Speed 調(diào)節(jié)視圖的放大速度;Zoom Out Speed 調(diào)節(jié)視圖縮小的速度。
運行游戲,當鼠標左鍵按下時,視圖會放大,松開時,視圖會慢慢恢復成原來的樣子 :
當然,為了加強視覺效果,你也可以使用Unity自帶的資源包,也可以自己設計望遠鏡視圖圖片:
調(diào)節(jié)參數(shù),再次運行游戲。當鼠標左鍵按下時,望遠鏡的視圖效果更逼真了(添加了光暈的效果):
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持我們。
您可能感興趣的文章
- 01-10C#使用Dispose模式實現(xiàn)手動對資源的釋放
 - 01-10C#3.0使用EventLog類寫Windows事件日志的方法
 - 01-10C#使用windows服務開啟應用程序的方法
 - 01-10c# ArrayList的使用方法小總結(jié)
 - 01-10C#使用ADO.Net部件來訪問Access數(shù)據(jù)庫的方法
 - 01-10C#使用Mutex簡單實現(xiàn)程序單實例運行的方法
 - 01-10使用Nopcommerce為商城添加滿XX減XX優(yōu)惠券功能
 - 01-10C#中yield用法使用說明
 - 01-10C#編程和Visual Studio使用技巧(下)
 - 01-10C#編程和Visual Studio使用技巧(上)
 


閱讀排行
本欄相關
- 01-10C#通過反射獲取當前工程中所有窗體并
 - 01-10關于ASP網(wǎng)頁無法打開的解決方案
 - 01-10WinForm限制窗體不能移到屏幕外的方法
 - 01-10WinForm繪制圓角的方法
 - 01-10C#實現(xiàn)txt定位指定行完整實例
 - 01-10WinForm實現(xiàn)仿視頻播放器左下角滾動新
 - 01-10C#停止線程的方法
 - 01-10C#實現(xiàn)清空回收站的方法
 - 01-10C#通過重寫Panel改變邊框顏色與寬度的
 - 01-10C#實現(xiàn)讀取注冊表監(jiān)控當前操作系統(tǒng)已
 
隨機閱讀
- 08-05DEDE織夢data目錄下的sessions文件夾有什
 - 01-10使用C語言求解撲克牌的順子及n個骰子
 - 01-10SublimeText編譯C開發(fā)環(huán)境設置
 - 08-05織夢dedecms什么時候用欄目交叉功能?
 - 04-02jquery與jsp,用jquery
 - 01-10C#中split用法實例總結(jié)
 - 01-11Mac OSX 打開原生自帶讀寫NTFS功能(圖文
 - 08-05dedecms(織夢)副欄目數(shù)量限制代碼修改
 - 01-11ajax實現(xiàn)頁面的局部加載
 - 01-10delphi制作wav文件的方法
 


