Android自定義View實(shí)現(xiàn)微信語(yǔ)音界面
前言
因?yàn)樽罱捻?xiàng)目需要使用錄音功能,開(kāi)始的想法是Button+OnTouchListener+Dialog實(shí)現(xiàn),在大部分手機(jī)中都沒(méi)問(wèn)題,只有MI8會(huì)偶爾無(wú)法觸發(fā)MotionEvent.ACTION_UP,導(dǎo)致程序異常。所以就自己寫(xiě)了個(gè)自定義View來(lái)實(shí)現(xiàn),主要也是通過(guò)監(jiān)聽(tīng)
OnTouchListener+Dialog來(lái)實(shí)現(xiàn)。這里只實(shí)現(xiàn)了自定義View,并不涉及錄音和播放。效果圖如下:
代碼
代碼并不復(fù)雜,配合注釋?xiě)?yīng)該很容易理解。
/**
* Author : BlackHao
* Time : 2019/4/18 14:03
* Description : 自定義錄音按鈕布局界面
*/
public class PressedView extends View implements View.OnTouchListener {
private int normalRes;
private String normalText = "";
private int pressedRes;
private String pressedText = "";
//
private Paint paint;
private Rect rect;
//當(dāng)前是否是按下?tīng)顟B(tài)
private boolean isPressed = false;
//
private PressCallback callback;
//按下的位置y坐標(biāo)
private int pressedY = 0;
//當(dāng)前是否是outSize
private boolean isOutSize = false;
//字體dp大小
private static int TEXT_SIZE = 20;
//對(duì)話(huà)框相關(guān)
private Dialog soundVolumeDialog = null;
//音量圖片
private ImageView soundVolumeImg = null;
//對(duì)話(huà)框背景
private RelativeLayout soundVolumeLayout = null;
public PressedView(Context context) {
super(context);
init();
}
public PressedView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public PressedView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init();
}
private void init() {
//
paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
paint.setTextSize(DensityUtil.dip2px(getContext(), TEXT_SIZE));
paint.setColor(Color.WHITE);
rect = new Rect();
//
normalRes = R.drawable.blue_btn_bk;
normalText = "按住 說(shuō)話(huà)";
pressedRes = R.drawable.red_btn_bk;
pressedText = "松開(kāi) 結(jié)束";
//
setOnTouchListener(this);
//
initSoundVolumeDlg();
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
rect.set(0, 0, getWidth(), getHeight());
if (!isPressed) {
setBackgroundResource(normalRes);
drawTextOnRect(canvas, rect, normalText);
} else {
setBackgroundResource(pressedRes);
drawTextOnRect(canvas, rect, pressedText);
}
}
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
pressedY = (int) event.getRawY();
isOutSize = false;
if (!isPressed) {
isPressed = true;
postInvalidate();
if (callback != null) {
//回調(diào)
callback.onStartRecord();
//按下,彈出對(duì)話(huà)框
soundVolumeImg.setImageResource(R.mipmap.sound_volume_01);
soundVolumeImg.setVisibility(View.VISIBLE);
soundVolumeLayout.setBackgroundResource(R.mipmap.sound_volume_default_bk);
soundVolumeDialog.show();
}
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (isPressed) {
isPressed = false;
postInvalidate();
if (callback != null) {
int upY = (int) event.getRawY();
if (pressedY - upY < getHeight()) {
//錄音結(jié)束
if (soundVolumeDialog.isShowing()) {
soundVolumeDialog.dismiss();
}
callback.onStopRecord();
} else {
//錄音取消
if (soundVolumeDialog.isShowing()) {
soundVolumeDialog.dismiss();
}
callback.onCancelRecord();
}
}
}
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (isPressed && callback != null) {
int upY = (int) event.getRawY();
if (pressedY - upY < getHeight()) {
if (isOutSize) {
isOutSize = false;
soundVolumeLayout.setBackgroundResource(R.mipmap.sound_volume_default_bk);
}
} else {
if (!isOutSize) {
isOutSize = true;
soundVolumeLayout.setBackgroundResource(R.mipmap.sound_volume_cancel_bk);
}
}
}
break;
}
return true;
}
public void setCallback(PressCallback callback) {
this.callback = callback;
}
public interface PressCallback {
//開(kāi)始錄音
void onStartRecord();
//停止錄音
void onStopRecord();
//取消錄音
void onCancelRecord();
}
/**
* 在指定矩形中間drawText
*
* @param canvas 畫(huà)布
* @param targetRect 指定矩形
* @param text 需要繪制的Text
*/
private void drawTextOnRect(Canvas canvas, Rect targetRect, String text) {
Paint.FontMetricsInt fontMetrics = paint.getFontMetricsInt();
// 獲取baseLine
int baseline = targetRect.top + (targetRect.bottom - targetRect.top - fontMetrics.bottom + fontMetrics.top) / 2 - fontMetrics.top;
// 下面這行是實(shí)現(xiàn)水平居中,drawText對(duì)應(yīng)改為傳入targetRect.centerX()
paint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
canvas.drawText(text, targetRect.centerX(), baseline, paint);
}
/**
* 初始化音量信息對(duì)話(huà)框
*/
private void initSoundVolumeDlg() {
soundVolumeDialog = new Dialog(getContext(), R.style.SoundVolumeStyle);
soundVolumeDialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
soundVolumeDialog.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
soundVolumeDialog.setContentView(R.layout.tt_sound_volume_dialog);
soundVolumeDialog.setCanceledOnTouchOutside(true);
soundVolumeImg = (ImageView) soundVolumeDialog.findViewById(R.id.sound_volume_img);
soundVolumeLayout = (RelativeLayout) soundVolumeDialog.findViewById(R.id.sound_volume_bk);
}
/**
* 根據(jù)分貝值設(shè)置錄音時(shí)的音量動(dòng)畫(huà)
*/
public void setVolume(int voiceValue) {
if (voiceValue < 200.0) {
soundVolumeImg.setImageResource(R.mipmap.sound_volume_01);
} else if (voiceValue > 200.0 && voiceValue < 600) {
soundVolumeImg.setImageResource(R.mipmap.sound_volume_02);
} else if (voiceValue > 600.0 && voiceValue < 1200) {
soundVolumeImg.setImageResource(R.mipmap.sound_volume_03);
} else if (voiceValue > 1200.0 && voiceValue < 2400) {
soundVolumeImg.setImageResource(R.mipmap.sound_volume_04);
} else if (voiceValue > 2400.0 && voiceValue < 10000) {
soundVolumeImg.setImageResource(R.mipmap.sound_volume_05);
} else if (voiceValue > 10000.0 && voiceValue < 28000.0) {
soundVolumeImg.setImageResource(R.mipmap.sound_volume_06);
} else if (voiceValue > 28000.0) {
soundVolumeImg.setImageResource(R.mipmap.sound_volume_07);
}
}
}
結(jié)語(yǔ)
源碼github地址:仿微信語(yǔ)音界面
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持我們。
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欄 目:Android
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本文標(biāo)題:Android自定義View實(shí)現(xiàn)微信語(yǔ)音界面
本文地址:http://www.jygsgssxh.com/a1/Android/9083.html
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