Swift中的限定擴(kuò)展詳析
前言
現(xiàn)在很多公司的iOS新項目都開始用Swift來代替OC開發(fā)了,Swift帶來的亮點和新功能很多,但我覺得最重要的一點是引導(dǎo)我們編程思想的改變,將我們在OC中用到的傳統(tǒng)的面向?qū)ο缶幊趟枷隣OP(object-oriented programming)向面向協(xié)議編程思想POP(protocol oriented programming)以及面向值的編程思想VOP(value-oriented programming)上轉(zhuǎn)變,蘋果也讓我們開發(fā)者在編程的時候“從一個protocol開始,別從一個class開始”,再加上Swift的標(biāo)準(zhǔn)庫中出現(xiàn)了比重很大的結(jié)構(gòu)體struct和枚舉類型enum,所以在Swift中靈活運(yùn)用各種協(xié)議protocol和值類型value來實現(xiàn)功能既實用又優(yōu)雅。而在Swift編程過程中無處不在的extension,不僅讓我們在代碼結(jié)構(gòu)上發(fā)生了巨大改變,同時在編程理念上也與POP不謀而合。
extension
extension,顧名思義就是擴(kuò)展,類似于OC中的category,但Swift中的extension功能卻強(qiáng)大的多, 可以擴(kuò)展class struc enum 甚至是protocol,來給他們:提供便利構(gòu)造方法、增加運(yùn)算屬性、定義實例方法和類方法、定義下標(biāo)、使已有的類型遵循協(xié)議等等。
現(xiàn)在有一個需求,A、B和C三個類,都需要擴(kuò)展一個屬性或者方法用處理同樣的功能,OOP的做法:讓A、B和C繼承于一個基類D,然后給D中加上這個屬性,或者當(dāng)A、B和C三個類不方便繼承自一個基類時,各自分別擴(kuò)展一個屬性。不過這樣做感覺很死板的樣子。
而面向協(xié)議編程POP的做法:寫聲明一個協(xié)議someProtocol,協(xié)議中聲明這個屬性,然后讓A、B、C三個類都遵循這個someProtocol,分別再實現(xiàn)這個協(xié)議中的屬性,如下所示:
//定義protocol
protocol someProtocol {
var clickCount: Int { set get }
func ClickEvent(action: String,value: NSNumber)
}
extension A: someProtocol{
var clickCount: int { set get }
func ClickEvent(action: String,value: NSNumber){
//實現(xiàn)代碼
}
}
限定擴(kuò)展 extesion...where..
而此時來了新的需求,需要給A類擴(kuò)展另外一個屬性,但B和C暫時不需要,大部分人的思維肯定是既然只有A需要,那我們就單獨給A來擴(kuò)展一個屬性不就可以了嗎,這樣肯定行得通,但既然我們都已經(jīng)走上了POP編程的道路,而且Swift也鼓勵我們盡量用protocol來處理問題,那我們應(yīng)該怎么在protocol上做文章呢?
首先我們想到了給someProtocol擴(kuò)展一個屬性,但這樣不只是A能用,同樣遵循了該協(xié)議的B和C,以及將來遵循這個協(xié)議的所有class、struct等等都擴(kuò)展得到了這個屬性,這從代碼的邏輯性上來說是不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)模谑翘O果在Swift2.0的時候加入了一個新功能,可以在給protocol擴(kuò)展的時候添加限定,就是說在滿足該限定條件(遵循另一個協(xié)議或者滿足某個類型)下才能允許使用此擴(kuò)展下的屬性或方法, 而這個限定就是通過where來添加的, 先看代碼:
extension someProtocol where Self: UIViewController{
var otherProperty: String{
return "something you want"
}
func handleError(error: String) {
//實現(xiàn)代碼
}}
以上代碼的意思就是:Self代表遵循了someProtocol的某個類,只有這個類是繼承于UIViewController時,才可以使用otherProperty這個屬性和handleError這種方法,這就是限定擴(kuò)展的基本寫法,當(dāng)然此處的UIViewController也可以是另外的一個協(xié)議anotherProtocol,就是說你只有遵循了anotherProtocol的前提下,你才能使用someProtocol中的擴(kuò)展內(nèi)容。
RxSwift/RxCocoa中的限定擴(kuò)展應(yīng)用
Swift開發(fā)到一定階段,通常都會引入RxSwift框架來進(jìn)行響應(yīng)式編程和敏捷開發(fā),而在代碼中與RxSwift同時會引入的另一個庫RxCocoa,RxCocoa是Rx對iOS的原生API中UIKit以及Foundation中的視圖(UIView)、控制事件(Control Event)、鍵值觀察(KVO)、通知(Notification)等的擴(kuò)展,以便在開發(fā)時更方便的對這些原生組件進(jìn)行Rx應(yīng)用。例如:
//nameTextField是一個UITextField控件,可以直接通過.rx.text獲取到該控件中輸入內(nèi)容的事件序列,然后再進(jìn)行處理
let nameObservable = nameTextField.rx.text .shareReplay(1).map {
$0!.characters.count > 0
}
//registerButton是一個UIButton,通過.rx.tap能獲取到該button的點擊事件序列
registerButton.rx.tap .bindTo(someObservar) .addDisposableTo(disposeBag)
而以上例子中的rx.text以及rx.tap是怎么實現(xiàn)的呢,咱們來看RxCocoa的源碼一窺究竟:
/// Extend NSObject with `rx` proxy.將所有NSObject子類都遵循ReactiveCompatible協(xié)議
extension NSObject: ReactiveCompatible { }
//ReactiveCompatible這個協(xié)議中擴(kuò)展了rx屬性,類型為struct類型的Reactive
extension ReactiveCompatible {
/// Reactive extensions.
public var rx: Reactive {
get {
return Reactive(self) //此處返回Reactive實體,將self賦給base屬性
}
set {
// this enables using Reactive to "mutate" base object
}
}
}
以UIButton舉例,通過以上實現(xiàn),我們明白了通過UIButton.rx可以獲得一個Reactive類型的屬性,通過Reactive(self) 將button自身賦給了Reactive這個struct的Base屬性,來看源碼:
public struct Reactive<Base>{
/// Base object to extend.
public let base: Base
/// Creates extensions with base object.
///
/// - parameter base: Base object.
public init(_ base: Base) {
self.base = base //上面的return Reactive(self),將self賦給了base
}
}
通過Reactive的構(gòu)造方法,此時UIButton.rx獲得的這個Reactive實體中的Base類型就是UIButton了,而base就是這個UIButton對象本身,而再接著通過rx.tap又是怎么獲得點擊事件的呢,這就用到了限定擴(kuò)展這個非常實用的功能了,接著看源碼:
//點擊事件擴(kuò)展,可通過button.rx.tap來觀察訂閱
extension Reactive where Base: UIButton {
/// Reactive wrapper for `TouchUpInside` control event.
public var tap: ControlEvent {
return controlEvent(.touchUpInside)
}
}
以上就是RxCocoa中對Reactive進(jìn)行的限定擴(kuò)展,只有當(dāng)Reactive的Base類型是UIButton時,才能使用Reactive下的tap屬性,而這個tap屬性就是RxSwift封裝好的點擊事件序列。RxCocoa中也同時對改變UIButton的image和title進(jìn)行了擴(kuò)展,如下:
//擴(kuò)展方法,可通過綁定Observable來動態(tài)修改UIButton的title和image
extension Reactive where Base: UIButton {
/// Reactive wrapper for `setTitle(_:for:)`
public func title(for controlState: UIControlState = []) -> UIBindingObserver<Base, String?> {
return UIBindingObserver<Base, String?>(UIElement: self.base) { (button, title) -> () in
button.setTitle(title, for: controlState)
}
}
/// Reactive wrapper for `setImage(_:for:)`
public func image(for controlState: UIControlState = []) -> UIBindingObserver<Base, UIImage?> {
return UIBindingObserver<Base, UIImage?>(UIElement: self.base) { (button, image) -> () in
button.setImage(image, for: controlState)
}
}
/// Reactive wrapper for `setBackgroundImage(_:for:)`
public func backgroundImage(for controlState: UIControlState = []) -> UIBindingObserver<Base, UIImage?> {
return UIBindingObserver<Base, UIImage?>(UIElement: self.base) { (button, image) -> () in
button.setBackgroundImage(image, for: controlState)
}
}
}
我們自己也可以對UI控件來進(jìn)行其他的Rx擴(kuò)展,以滿足特定需要,比如說只有當(dāng)用戶名和密碼同時滿足某個條件時,登錄按鈕才可以點擊以及改變背景顏色,因此我們可以將某種條件轉(zhuǎn)換為一個Bool類型的可觀察序列Observabel<Bool> ,然后對UIButton進(jìn)行一個觀察者類型btnValidState的擴(kuò)展,然后綁定就可以隨時進(jìn)行監(jiān)控了。
//利用限定擴(kuò)展來自定義對UIButton的Reactive擴(kuò)展 可以通過rx來訪問
extension Reactive where Base:UIButton{
var btnValidState:UIBindingObserver<Base,Bool>{
return UIBindingObserver(UIElement: base, binding: { (button, valid) in
button.isEnabled = valid
button.backgroundColor = valid ? mainColor : bgGrayColor2
})
}
}
//將用戶名和密碼的String序列轉(zhuǎn)換成Bool序列
let nameObservable = userNameText.rx.text .shareReplay(1).map {
$0!.characters.count > 0
}
let passObservable = passwordText.rx.text .shareReplay(1).map {
$0!.characters.count > 0
}
//將以上兩個序列合成一個序列,綁定到我們擴(kuò)展的btnValidState屬性上
//可以看到此時可以通過loginBtn.rx.btnValidState獲取到,這樣保持了RxSwift代碼的一致性
_ = Observable.combineLatest(nameObservable,passObservable){$0 && $1}.bind(to: loginBtn.rx.btnValidState).disposed(by: disposeBag)
以上就是限定擴(kuò)展的基本使用和一些實戰(zhàn)中的應(yīng)用,這在一定程度上確實能改變我們的編碼思維和方式,這也是Swift給我們帶來的非常靈活的改變。
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對我們的支持。
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欄 目:Swift
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