Java編程實(shí)現(xiàn)swing圓形按鈕實(shí)例代碼
Swing是一個(gè)為Java設(shè)計(jì)的GUI工具包。
Swing是JAVA基礎(chǔ)類的一部分。
Swing包括了圖形用戶界面(GUI)器件如:文本框,按鈕,分隔窗格和表。
Swing提供許多比AWT更好的屏幕顯示元素。它們用純Java寫成,所以同Java本身一樣可以跨平臺運(yùn)行,這一點(diǎn)不像AWT。它們是JFC的一部分。它們支持可更換的面板和主題(各種操作系統(tǒng)默認(rèn)的特有主題),然而不是真的使用原生平臺提供的設(shè)備,而是僅僅在表面上模仿它們。這意味著你可以在任意平臺上使用JAVA支持的任意面板。輕量級組件的缺點(diǎn)則是執(zhí)行速度較慢,優(yōu)點(diǎn)就是可以在所有平臺上采用統(tǒng)一的行為。
下面看看實(shí)現(xiàn)按鈕的簡單實(shí)例:
import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;
import javax.swing.*;
class RButton extends JButton {
public RButton(String label) {
super(label);
// 這些聲明把按鈕擴(kuò)展為一個(gè)圓而不是一個(gè)橢圓。
Dimension size = getPreferredSize();
size.width = size.height = Math.max(size.width, size.height);
setPreferredSize(size);
// 這個(gè)調(diào)用使JButton不畫背景,而允許我們畫一個(gè)圓的背景。
setContentAreaFilled(false);
this.setBackground(Color.GRAY);
}
// 畫圓的背景和標(biāo)簽
protected void paintComponent(Graphics g) {
if (getModel().isArmed()) {
// 你可以選一個(gè)高亮的顏色作為圓形按鈕類的屬性
g.setColor(Color.lightGray);
} else {
g.setColor(getBackground());
}
g.fillOval(0, 0, getSize().width - 1, getSize().height - 1);
// 這個(gè)調(diào)用會畫一個(gè)標(biāo)簽和焦點(diǎn)矩形。
super.paintComponent(g);
}
// 用簡單的弧畫按鈕的邊界。
protected void paintBorder(Graphics g) {
g.setColor(getForeground());
g.drawOval(0, 0, getSize().width - 1, getSize().height - 1);
}
// 偵測點(diǎn)擊事件
Shape shape;
public boolean contains(int x, int y) {
// 如果按鈕改變大小,產(chǎn)生一個(gè)新的形狀對象。
if (shape == null || !shape.getBounds().equals(getBounds())) {
shape = new Ellipse2D.Float(0, 0, getWidth(), getHeight());
}
return shape.contains(x, y);
}
// 測試程序
public static void main(String[] args) {
// 產(chǎn)生一個(gè)帶‘Jackpot'標(biāo)簽的按鈕。
JButton button = new RButton("Jackpot");
ImageIcon ic = new ImageIcon("E://clientForMssql//Icons//item_group.gif");
JButton button2 = new JButton(ic);
button.setBackground(Color.GRAY);
// 產(chǎn)生一個(gè)框架以顯示這個(gè)按鈕。
JFrame frame = new JFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
// frame.getContentPane().setBackground(Color.GRAY);
frame.getContentPane().add(button);
frame.getContentPane().add(button2);
frame.getContentPane().setLayout(new FlowLayout());
frame.setSize(200, 200);
frame.setVisible(true);
}
}
結(jié)果:
接著再分享一則實(shí)現(xiàn)簡單點(diǎn)擊事件的按鈕Java示例。
這是一個(gè)關(guān)于制作圓形Swing按鈕的技巧。事實(shí)上,這個(gè)技巧中的知識方便的適用于任何形狀的按鈕,但我們只作一個(gè)圓形的按鈕。當(dāng)你制作一個(gè)圓形的按鈕時(shí),需要做兩件事。第一件事是重載一個(gè)適當(dāng)?shù)睦L畫方法以畫出一個(gè)圓形。第二件事是設(shè)置一些事件使得只有當(dāng)你點(diǎn)擊圓形按鈕的范圍中的時(shí)侯按鈕才會作出響應(yīng)(不是包含圓形按鈕的矩形的范圍中)。
import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;
import javax.swing.*;
public class RoundButton extends JButton {
public RoundButton(String label) {
super(label);
// 這些聲明把按鈕擴(kuò)展為一個(gè)圓而不是一個(gè)橢圓。
Dimension size = getPreferredSize();
size.width = size.height = Math.max(size.width, size.height);
setPreferredSize(size);
// 這個(gè)調(diào)用使JButton不畫背景,而允許我們畫一個(gè)圓的背景。
setContentAreaFilled(false);
}
// 畫圓的背景和標(biāo)簽
protected void paintComponent(Graphics g) {
if (getModel().isArmed()) {
// 你可以選一個(gè)高亮的顏色作為圓形按鈕類的屬性
g.setColor(Color.lightGray);
} else {
g.setColor(getBackground());
}
g.fillOval(0, 0, getSize().width - 1, getSize().height - 1);
// 這個(gè)調(diào)用會畫一個(gè)標(biāo)簽和焦點(diǎn)矩形。
super.paintComponent(g);
}
// 用簡單的弧畫按鈕的邊界。
protected void paintBorder(Graphics g) {
g.setColor(getForeground());
g.drawOval(0, 0, getSize().width - 1, getSize().height - 1);
}
// 偵測點(diǎn)擊事件
Shape shape;
public boolean contains(int x, int y) {
// 如果按鈕改變大小,產(chǎn)生一個(gè)新的形狀對象。
if (shape == null || !shape.getBounds().equals(getBounds())) {
shape = new Ellipse2D.Float(0, 0, getWidth(), getHeight());
}
return shape.contains(x, y);
}
// 測試程序
public static void main(String[] args) {
// 產(chǎn)生一個(gè)帶‘Jackpot'標(biāo)簽的按鈕。
JButton button = new RoundButton("Jackpot");
button.setBackground(Color.green);
// 產(chǎn)生一個(gè)框架以顯示這個(gè)按鈕。
JFrame frame = new JFrame();
frame.getContentPane().setBackground(Color.yellow);
frame.getContentPane().add(button);
frame.getContentPane().setLayout(new FlowLayout());
frame.setSize(150, 150);
frame.setVisible(true);
}
}
結(jié)果:
點(diǎn)擊事件:
由于我們想保留JButton的大部分功能,我們讓RoundButton類繼承了JButton類。在RoundButton的構(gòu)造方法中,setContentAreaFilled()方法被調(diào)用。這就讓按鈕畫了一個(gè)矩形的焦點(diǎn)區(qū),但不畫背景。
現(xiàn)在我們需要畫一個(gè)圓的背景。這是通過重載paintComponent()方法實(shí)現(xiàn)的。那個(gè)方法使用Graphics.fillOval()方法畫一個(gè)實(shí)心的圓。然后paintComponent()方法調(diào)用super.paintComponent()在這個(gè)實(shí)心圓的上面畫了一個(gè)標(biāo)簽。
這個(gè)例子還重載了paintBorder()方法以在圓形按鈕的邊界上畫一個(gè)邊。如果你不想要邊框,你也可以不重載這個(gè)方法。這個(gè)方法調(diào)用了Graphics.drawOval()方法以在圓的邊界上畫一個(gè)細(xì)的邊框。
注意:在JDKTM1.2.2中,當(dāng)你將鼠標(biāo)拖進(jìn)或拖出按鈕的范圍時(shí),JButton的行為有一個(gè)小BUG。理論上,當(dāng)你在圓形按鈕上點(diǎn)擊鼠標(biāo)然后拖動鼠標(biāo)離開按鈕的邊界時(shí),按鈕應(yīng)該改變它的外形。當(dāng)你拖動鼠標(biāo)進(jìn)入按鈕的邊界內(nèi)時(shí),按鈕應(yīng)回復(fù)它的外形。不幸的是,包含這個(gè)行為的代碼不能調(diào)用contains()方法。代替它的是只使用按鈕的‘限制范圍'(這是包含按鈕的最小矩形范圍)注意,如果你在圓形邊界內(nèi)輕微的拖動鼠標(biāo),也就是說離開圓形的范圍但不離開邊界,按鈕將不會改變它的外形。
總結(jié)
以上就是本文關(guān)于Java編程實(shí)現(xiàn)swing圓形按鈕實(shí)例代碼的全部內(nèi)容,希望對大家有所幫助。感興趣的朋友可以繼續(xù)參閱本站其他相關(guān)專題,如有不足之處,歡迎留言指出。感謝朋友們對本站的支持!
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