C++中virtual繼承的深入理解
今天專門看了一下虛繼承的東西,以前都沒怎么用過,具體如下:
父類:
class CParent
{
....
};
繼承類的聲明比較特別:
class CChild : virtual public CParent
{
....
}
請(qǐng)問,這個(gè)"virtual"是什么作用及含義?
---------------------------------------------------------------
表示虛擬繼承,和普通繼承是C++的兩種繼承方式。
例如B1、B2 繼承A 而C多重繼承B1、B2
如果普通繼承則C包含兩份A的拷貝,分別來自于B1、B2
而虛擬繼承則只包含一份A的拷貝
---------------------------------------------------------------
這個(gè)"virtual"是什么作用及含義?
證明這個(gè)CParent是CChild 的虛基類
虛基類 的 作用
虛基類是指:class SubClass : virtual public BaseClass 中以virtual聲明的基類??!由于C++支持多重繼承,所以對(duì)于一個(gè)派生類中有幾個(gè)直接父類,而幾個(gè)直接父類中有幾個(gè)可能分別繼承自某一個(gè)基類(就是父類的父類),這樣在構(gòu)造最終派生類時(shí),會(huì)出現(xiàn)最終派生類中含有多個(gè)同一個(gè)基類的情況,就會(huì)產(chǎn)生二義性的問題(不知道該調(diào)用哪個(gè)基類的成員變量和函數(shù)),為解決此問題,需要使用虛基類,即只對(duì)此基類生成一塊內(nèi)存區(qū)域,這樣最終派生類中就只會(huì)含有一個(gè)基類了
典型的需要用虛基類的情況如下:
A
/ \
B C
\ /
D
其中D繼承自BC,BC分別繼承自A,所以A要分別被BC虛擬繼承
程序嘛…………
class A {
public:
void printA() {cout<<"this is A\n";}
};
class B:virtual public A;
class C:virtual public A;
class D:public B,public C;
這樣在D構(gòu)造出來后,它的存儲(chǔ)區(qū)域中只有一個(gè)A,不會(huì)有二義性問題
比如:D d=new D;
此時(shí)若使用d.printA();不會(huì)有問題;但若B和C不是虛繼承自A,就會(huì)有二義性問題
COM中 多重繼承不采用虛擬繼承, 否則會(huì)導(dǎo)致與COM不兼容的vtbl。若 IX 和 IY 按照虛擬繼承方式繼承IUnknown,那么 IX 和 IY 的vtbl中的頭三個(gè)函數(shù)指向的將不是IUnknown的三個(gè)成員函數(shù)(詳見Com技術(shù)內(nèi)幕)
IUnknown -> IX
---> CA
IUnknown -> IY
通常將一種類型的指針轉(zhuǎn)換成另外一種類型的指針并不會(huì)改變指針的值,但為了支持多重繼承,在某些情況下,C++必須改變類指針的值。COM中的多接口繼承就是如此,此時(shí)
CA* pA = new CA();
IY * pc = pA; 會(huì)被編譯器改成 IY * pC = (char * )pA + deltaIY(一個(gè)偏移量);
基類的析構(gòu)函數(shù)也應(yīng)該定義成virtual才會(huì)在繼承類的實(shí)例析構(gòu)時(shí)被調(diào)用以清除基類用到的資源。
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欄 目:C語言
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本文標(biāo)題:C++中virtual繼承的深入理解
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