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C語言/C++中如何產生隨機數(shù)

來源:本站原創(chuàng)|時間:2020-01-10|欄目:C語言|點擊:

C語言/C++怎樣產生隨機數(shù):這里要用到的是rand()函數(shù), srand()函數(shù),和time()函數(shù)。

需要說明的是,iostream頭文件中就有srand函數(shù)的定義,不需要再額外引入stdlib.h;而使用time()函數(shù)需要引入ctime頭文件。

使用rand()函數(shù)獲取一個隨機數(shù)
如果你只要產生隨機數(shù)而不需要設定范圍的話,你只要用rand()就可以了:rand()會返回一隨機數(shù)值, 范圍在0至RAND_MAX 間。RAND_MAX定義在stdlib.h, 其值為2147483647。

例子1.1:

復制代碼 代碼如下:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
 for(int i=0;i<10;i++)
 {
  cout<<rand()<<endl;
 }
}

結果:

使用rand()函數(shù)獲取一定范圍內的一個隨機數(shù)

如果想要獲取在一定范圍內的數(shù)的話,直接做相應的除法取余即可。

例子2.1:

復制代碼 代碼如下:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
 for(int i=0;i<10;i++)
 {
  //產生10以內的整數(shù)
  cout<<rand()%10<<endl;
 }
}

結果:

我們上面獲取的都是隨機的整數(shù),那么如何獲取小數(shù)呢?例如:我們可以先獲得10001以內的整數(shù)(0~10000),然后再用這個整數(shù)除以10000得到小數(shù)點后兩位的小數(shù)。

例子2.2:

復制代碼 代碼如下:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
 for(int i=0;i<10;i++)
 {
  cout<<(rand()%10001)/10000.0<<endl;
 }
}

注意10000.0后面的有個小數(shù)點,表示結果為浮點數(shù)。

結果:

使用rand函數(shù)和time函數(shù)
我們上面已經可以獲取隨機數(shù)了,為什么還需要使用time函數(shù)呢?我們通過多次運行發(fā)現(xiàn),該程序雖然生成了10個隨機數(shù),但是這個10個隨機數(shù)是固定的,也就是說并不隨著時間的變化而變化。

這與srand()函數(shù)有關。srand()用來設置rand()產生隨機數(shù)時的隨機數(shù)種子。在調用rand()函數(shù)產生隨機數(shù)前,必須先利用srand()設好隨機數(shù)種子(seed), 如果未設隨機數(shù)種子, rand()在調用時會自動設隨機數(shù)種子為1。

上面的例子就是因為沒有設置隨機數(shù)種子,每次隨機數(shù)種子都自動設成相同值1 ,進而導致rand()所產生的隨機數(shù)值都一樣。

srand()函數(shù)定義 : void srand (unsigned int seed);

通??梢岳胓eypid()或time(0)的返回值來當做seed

如果你用time(0)的話,要加入頭文件#include<ctime>

time(0)或者time(NULL)返回的是系統(tǒng)的時間(從1970.1.1午夜算起),單位:秒

例子3.1:

復制代碼 代碼如下:

#include <iostream>
#include <ctime>
using namespace std;

void main()
{
 int a;
 a=time(0);//time(0)返回的是系統(tǒng)的時間(從1970.1.1午夜算起),單位:秒
 cout<<a<<endl;
}


例子3.2:
復制代碼 代碼如下:

#include<iostream>
#include<ctime>
using namespace std;
int main()
{
 srand(time(0));
 for(int i=0;i<10;i++)
 {
  //產生10以內的整數(shù)
  cout<<rand()%10<<endl;
 }
}

這樣做的話,每次運行的結果就都不一樣了。

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