c++中的static修飾符示例詳解
前言
本文主要給大家介紹了關(guān)于c++中static修飾符的相關(guān)內(nèi)容,分享出來(lái)供大家參考學(xué)習(xí),下面話不多說(shuō)了,來(lái)一起看看詳細(xì)的介紹吧。
下面一段是引用自effective c++ 中的一句話:
所謂的static對(duì)象,其壽命是從構(gòu)造出來(lái)到程序結(jié)束為止(以下文章不再贅訴)。因此stack和heap-base對(duì)象都被排除。這種對(duì)象包括global對(duì)象,定義于namespace作用域內(nèi)的對(duì)象,在classes內(nèi),在函數(shù)內(nèi),以及在file作用域內(nèi)被聲明為static的對(duì)象。
所以static在c++中可以存在在一下幾種情況:
1.存在于全局作用域中的靜態(tài)變量
//全局可訪問(wèn),在內(nèi)存中只有一份拷貝,可被很多函數(shù)修改。
#include <iostream>
static int i = 1; //作用域是整個(gè)file
void get(){
std::cout << "in func , the i is " << i << std::endl;
}
int main(){
std::cout << "the i is " << i << std::endl;
get();
return 0;
}
2.存在于函數(shù)當(dāng)中的靜態(tài)變量
// 只能在這個(gè)函數(shù)中才能被調(diào)用。
// 函數(shù)調(diào)用結(jié)束后,一般局部變量都被回收了,靜態(tài)變量還存在
#include <iostream>
void get(){
static int i = 1;
std::cout << "the i is " << i << std::endl;
i++;
}
int main(){
get(); // i = 1
get(); // i = 2
std::cout << "the i is " << i << std::endl; // 這種是錯(cuò)誤的
return 0;
}
3.存在于類的成員變量中的靜態(tài)變量
//其實(shí)原理跟函數(shù)中的靜態(tài)變量類似,類實(shí)例化出來(lái)的對(duì)象被銷毀后,
// 但是類變量(靜態(tài)成員變量)還是存在在內(nèi)存中的
#include <iostream>
class Widget{
public:
Widget(int i){
a = i;
}
void get();
private:
static int a; // 聲明靜態(tài)變量
};
int Widget::a = 1; // 由于是類變量不是屬于專屬于一個(gè)對(duì)象的,被所有對(duì)象共享
// 所以需要在類外定義
void Widget::get(){
std::cout << "the a is " << a++ << std::endl;
}
int main(){
Widget w(1);
w.get(); // a = 1
w.get(); // a = 2
return 0;
}
4.存在于類中成員函數(shù)中的靜態(tài)變量
#include <iostream>
class widget{
public:
widget(){}
void get();
};
void widget::get(){
static int i = 1;
//成員函數(shù)中的靜態(tài)變量的作用域范圍跟普通局部變量的作用域范圍是一樣的
std::cout << "in func, the i is " << i++ << std::endl;
}
int main(int argc, char const* argv[])
{
widget w1;
w1.get(); // in func, the i is 1
widget w2;
w2.get(); // in func, the i is 2
return 0;
}
5.存在于命令空間中的靜態(tài)變量
#include <iostream>
namespace Widget {
static int i = 1; // 在該命名空間可用
void get(){
std::cout << "the i is " << i++ << std::endl;
}
} // namespace Widget
int main (){
using namespace Widget;
get(); //the i is 1
get(); // the i is 2
return 0;
}
6.存在于全局作用域的靜態(tài)函數(shù)
// 其實(shí)跟一般的函數(shù)差不多,
// 但是它將該函數(shù)的鏈接屬性限制為內(nèi)鏈接,
//只能在本編譯單元中使用(也就是本文件),
//不能被extern等在外部文件中引用
static void get(){
std::cout << "this is staic global func" << std::endl;
}
int main(){
get();
get();
return 0;
}
7.存在于類中的靜態(tài)函數(shù)
#include <iostream>
class Widget{
public:
Widget(int i){
a = i;
}
static void get(); // 聲明靜態(tài)函數(shù)
private:
static int a;
int b;
};
int Widget::a = 1;
void Widget::get(){
std::cout << b << std::endl; //這是錯(cuò)誤的,因?yàn)殪o態(tài)函數(shù)和靜態(tài)變量直接能夠
// Widget::get()調(diào)用,不需要實(shí)例化,所以不能
// 調(diào)用只能實(shí)例化才能初始化的成員變量。
std::cout << a << std::endl; //ok
}
int main(){
Widget w(1);
w.get();
return 0;
}
總結(jié):
不管是什么靜態(tài)變量,它的lifetime是從他被構(gòu)造出來(lái)到程序結(jié)束為止。
static類型的變量跟其他普通的變量的不同在于在內(nèi)存中的存在形式不同,例如存在于函數(shù)中的局部變量,每當(dāng)調(diào)用一次函數(shù),就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)局部變量,而存在于函數(shù)中的靜態(tài)變量只在該函數(shù)第一次被調(diào)用時(shí)被初始化,然后,然后在內(nèi)存只保有一份拷貝
補(bǔ)充
鏈接屬性分為三種:
1. 內(nèi)鏈接
2. 外鏈接
內(nèi)鏈接:
static修飾的函數(shù)和變量 和 const 修飾的變量(不包含extern)都是內(nèi)鏈接,只能在本文件中使用,即使別的文件定義了相同的變量名也不要緊。
外鏈接:
沒(méi)有用static修飾的全局變量或者函數(shù),都是可以作為外鏈接用extern修飾的全局變量或者函數(shù),也是作為外部鏈接。還有一個(gè) extern const int i = 1;這也是外部鏈接,因?yàn)閑xtern的作用會(huì)覆蓋掉const使它成為外鏈接。
還有一類:局部變量,它的lifetime只是在函數(shù)執(zhí)行期間,所以是沒(méi)有鏈接屬性的。
常成員函數(shù)是不能修改類中成員變量的,但是靜態(tài)成員變量是類變量,所以可以修改
#include <iostream>
class Widget{
public:
Widget(int i){
b = i;
}
void set() const;
private:
static int a;
int b;
};
int Widget::a = 1;
void Widget::set() const{
a++; //這是對(duì)的,因?yàn)槭庆o態(tài)成員變量是類變量
b++; //錯(cuò)誤的,普通成員變量是不能被常函數(shù)改變的。
}
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,本文還有許多不足,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問(wèn)大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)我們的支持。
上一篇:C++編程之CString、string與、char數(shù)組的轉(zhuǎn)換
欄 目:C語(yǔ)言
下一篇:NDK 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之隊(duì)列與棧等的實(shí)現(xiàn)
本文標(biāo)題:c++中的static修飾符示例詳解
本文地址:http://www.jygsgssxh.com/a1/Cyuyan/1093.html
您可能感興趣的文章
- 04-02c語(yǔ)言沒(méi)有round函數(shù) round c語(yǔ)言
- 01-10深入理解C++中常見的關(guān)鍵字含義
- 01-10使用C++實(shí)現(xiàn)全排列算法的方法詳解
- 01-10深入Main函數(shù)中的參數(shù)argc,argv的使用詳解
- 01-10c++中inline的用法分析
- 01-10如何尋找數(shù)組中的第二大數(shù)
- 01-10用C++實(shí)現(xiàn)DBSCAN聚類算法
- 01-10全排列算法的非遞歸實(shí)現(xiàn)與遞歸實(shí)現(xiàn)的方法(C++)
- 01-10C++大數(shù)模板(推薦)
- 01-10淺談C/C++中的static與extern關(guān)鍵字的使用詳解


閱讀排行
- 1C語(yǔ)言 while語(yǔ)句的用法詳解
- 2java 實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單圣誕樹的示例代碼(圣誕
- 3利用C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)“百馬百擔(dān)”問(wèn)題方法
- 4C語(yǔ)言中計(jì)算正弦的相關(guān)函數(shù)總結(jié)
- 5c語(yǔ)言計(jì)算三角形面積代碼
- 6什么是 WSH(腳本宿主)的詳細(xì)解釋
- 7C++ 中隨機(jī)函數(shù)random函數(shù)的使用方法
- 8正則表達(dá)式匹配各種特殊字符
- 9C語(yǔ)言十進(jìn)制轉(zhuǎn)二進(jìn)制代碼實(shí)例
- 10C語(yǔ)言查找數(shù)組里數(shù)字重復(fù)次數(shù)的方法
本欄相關(guān)
- 04-02c語(yǔ)言函數(shù)調(diào)用后清空內(nèi)存 c語(yǔ)言調(diào)用
- 04-02func函數(shù)+在C語(yǔ)言 func函數(shù)在c語(yǔ)言中
- 04-02c語(yǔ)言的正則匹配函數(shù) c語(yǔ)言正則表達(dá)
- 04-02c語(yǔ)言用函數(shù)寫分段 用c語(yǔ)言表示分段
- 04-02c語(yǔ)言中對(duì)數(shù)函數(shù)的表達(dá)式 c語(yǔ)言中對(duì)
- 04-02c語(yǔ)言編寫函數(shù)冒泡排序 c語(yǔ)言冒泡排
- 04-02c語(yǔ)言沒(méi)有round函數(shù) round c語(yǔ)言
- 04-02c語(yǔ)言分段函數(shù)怎么求 用c語(yǔ)言求分段
- 04-02C語(yǔ)言中怎么打出三角函數(shù) c語(yǔ)言中怎
- 04-02c語(yǔ)言調(diào)用函數(shù)求fibo C語(yǔ)言調(diào)用函數(shù)求
隨機(jī)閱讀
- 01-11ajax實(shí)現(xiàn)頁(yè)面的局部加載
- 08-05dedecms(織夢(mèng))副欄目數(shù)量限制代碼修改
- 08-05織夢(mèng)dedecms什么時(shí)候用欄目交叉功能?
- 08-05DEDE織夢(mèng)data目錄下的sessions文件夾有什
- 01-10C#中split用法實(shí)例總結(jié)
- 04-02jquery與jsp,用jquery
- 01-10delphi制作wav文件的方法
- 01-10SublimeText編譯C開發(fā)環(huán)境設(shè)置
- 01-10使用C語(yǔ)言求解撲克牌的順子及n個(gè)骰子
- 01-11Mac OSX 打開原生自帶讀寫NTFS功能(圖文


